Kunkka, Admiral Proudmoore/Ghost Ship: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
 
|Beschreibung=Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
 
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* Wenn man den CoCo's Rum Buff auf sich hat, erleidet man nur noch die Hälfte des Schadens, die andere Hälfte erleidet man, wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch nicht unter 1 HP sinken.
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* Wenn man den CoCo's Rum Buff auf sich hat, erleidet man nur noch die Hälfte des Schadens, die andere Hälfte erleidet man, wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch durch das Ende des Buffs nicht unter 1 HP sinken.
 
* 1 Sekunde Stun beim Einschlag.  
 
* 1 Sekunde Stun beim Einschlag.  
* Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt.
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* Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650.

Version vom 1. Oktober 2009, 01:01 Uhr



Ghost Ship


Ghostship.gif Funktion: AoE,Nuke,Disable,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Feinde

Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

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1 150 100 5 1000 425 300

­

2 200

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6

­ ­

400

­

3 250

­

7

­ ­

500

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  • Wenn man den CoCo's Rum Buff auf sich hat, erleidet man nur noch die Hälfte des Schadens, die andere Hälfte erleidet man, wenn der Buff verschwindet. Man kann jedoch durch das Ende des Buffs nicht unter 1 HP sinken.
  • 1 Sekunde Stun beim Einschlag.
  • Das Schiff braucht 3 Sekunden, bis es einschlägt, und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 650.