Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt [[Movespeed]] und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. [[Stack]]t bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly | + | |Beschreibung=Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt [[Movespeed]] und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. [[Stack]]t bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly. |
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* Stackt bis zu zehn mal. | * Stackt bis zu zehn mal. | ||
* Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert. | * Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert. | ||
+ | * Die Drehrate wird um 30% verlangsamt. |
Version vom 15. Juni 2009, 23:53 Uhr
Sticky Napalm
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 3 | 7 | 700 | 375 | 10 | 3% Slow |
2
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15 | 5% Slow | |||||
3
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20 | 7% Slow | |||||
4
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25 | 9% Slow |
- Stackt bis zu zehn mal.
- Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert.
- Die Drehrate wird um 30% verlangsamt.