Tiny, Stone Giant: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Januar 2008, 02:23 Uhr
Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke
Beschreibung
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.
Besonderheiten
Tiny verfügt über 2 sehr starke spells(avalanche&Toss) Wenn man diese gut kombiniert kann man bis zu 900 dmg. austeilen. Das funktioniert so: Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach is es wichtig schnell zu sein denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die luft geworfen wird merkt sich Warcraft sich nicht welche einheit nun hochgetosst wurde wenn diese nun wieder auf den boden aufkommt denkt Warcraft es ist eine neue einheit und das Ziel bekommt den gesamten dmg. vom Avanlache noch einmal ab. Toss ist ebenfalls ein nütlicher spell um eine feindliche Einheit zu einer Befreundeten zu werfen (diese kann beispielsweise an einem tower stehn) so besteht eine große chance auf einen kill.
Skills in der Übersicht
Avalanche:
Level 1 - 100 damage.
Level 2 - 180 damage.
Level 3 - 260 damage.
Level 4 - 300 damage.
Mana Cost: 120
Cooldown: 18
Toss:
Level 1 - 500 range, 75 damage.
Level 2 - 700 range, 150 damage.
Level 3 - 900 range, 225 damage.
Level 4 - 1100 range, 300 damage.
Mana Cost: 120
Cooldown: 13
Craggy Exterior(passiv):
Level 1 - 6% chance, 25 stun damage.
Level 2 - 12% chance, 35 stun damage.
Level 3 - 18% chance, 45 stun damage.
Level 4 - 24% chance, 55 stun damage.
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A
Grow:
Level 1 - 40 bonus damage, 5 bonus speed, 20% reduced attack speed.
Level 2 - 80 bonus damage, 10 bonus speed, 35% reduced attack speed.
Level 3 - 120 bonus damage, 15 bonus speed, 50% reduced attack speed.