Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juni 2009, 11:14 Uhr
Doom
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 160 | 12 | 650
|
40
|
2 | 200 | 130 | 14
|
60
| |
3 | 250 | 100 | 16
|
80
|
- Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
- Kraken Shell (Tidehunter)
- Borrowed Time (Lord of Avernus)
- Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
- Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
- Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
- Last Word von Silencer
- Alle Truesight Fähigkeiten
- Radiance Aura
- Vom Ziel gedoppte Items sind nicht benutzbar solange Doom läuft