Stack: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung. Grundsätzlich gilt, dass ein Melee Hero nie mehr als einen [[Orb-Effekte | Orb Effekt]] besitzen kann und Ranged Heroes in Verbindung mit dem Eye of Skadi höchstens 2 besitzen können (den Frost-Orb des Eye of Skadi miteinbegriffen). | + | Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung. Grundsätzlich gilt, dass ein Melee Hero nie mehr als einen [[Orb-Effekte | Orb Effekt]] besitzen kann und Ranged Heroes in Verbindung mit dem Eye of Skadi höchstens 2 besitzen können (den Frost-Orb des Eye of Skadi miteinbegriffen, Frost-Attacke von EoS zählt bei Ranged nicht als Orb). |
Es gibt allerdings auch gewissen Ausnahmen, die im Folgenden noch beachtet werden müssen. | Es gibt allerdings auch gewissen Ausnahmen, die im Folgenden noch beachtet werden müssen. | ||
Version vom 28. Oktober 2007, 16:00 Uhr
Allgemeine Definition
Aus dem Englischen: (to) stack = stapeln/aufstaplen. Ein "Stack" von etwas ist eine "Aufstockung" der Effekte von beliebigen Gegenständen (Items).
DotA-bezogen
Als "stacken" versteht man in Relation zu DotA, dass mehrere gleichartige Effekte/Fähigkeiten (z.B. Chance auf Critical Strike, Magiewiderstand etc) gleichzeitig wirken können.
Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung. Grundsätzlich gilt, dass ein Melee Hero nie mehr als einen Orb Effekt besitzen kann und Ranged Heroes in Verbindung mit dem Eye of Skadi höchstens 2 besitzen können (den Frost-Orb des Eye of Skadi miteinbegriffen, Frost-Attacke von EoS zählt bei Ranged nicht als Orb).
Es gibt allerdings auch gewissen Ausnahmen, die im Folgenden noch beachtet werden müssen.