Stack: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung und die Regeln die dabei zu beachten sind kennen viele Spieler nicht und wundern sich dann z.B. warum jemand " fu n000b 0rbs don't stack lawl " schreibt. (Wobei Leute die soetwas schreiben meist selbst nicht die geringste Ahnung haben) | + | Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung und die Regeln die dabei zu beachten sind kennen viele Spieler nicht und wundern sich dann z.B. warum jemand " fu n000b 0rbs don't stack lawl " schreibt. (Wobei Leute die soetwas schreiben meist selbst nicht die geringste Ahnung haben) Grundsätzlich gilt, dass ein Melee Hero nie mehr als ein Orb besitzen kann und Ranged Heroes in Verbindung mit dem Eye of Skadi höchstens 2 besitzen können. (den Frost-Orb des Eye of Skadi miteinbegriffen) |
− | + | Es gibt allerdings auch gewissen Ausnahmen, die im Folgenden noch beachtet werden müssen. | |
== Anwendungsgebiete in DotA == | == Anwendungsgebiete in DotA == |
Version vom 28. Oktober 2007, 15:08 Uhr
Allgemeine Definition
Ein "Stack" von etwas ist eine "Aufstockung" von beliebigen Gegenständen (Items).
DotA-bezogen
Als "stacken" versteht man in Relation zu DotA die Möglichkeit mehrere gleichartige Effekte/Fähigkeiten gleichzeitig zu verwenden.
Die Theorie des "stackens" findet in vielen Teilbereichen von DotA ihre Anwendung und die Regeln die dabei zu beachten sind kennen viele Spieler nicht und wundern sich dann z.B. warum jemand " fu n000b 0rbs don't stack lawl " schreibt. (Wobei Leute die soetwas schreiben meist selbst nicht die geringste Ahnung haben) Grundsätzlich gilt, dass ein Melee Hero nie mehr als ein Orb besitzen kann und Ranged Heroes in Verbindung mit dem Eye of Skadi höchstens 2 besitzen können. (den Frost-Orb des Eye of Skadi miteinbegriffen)
Es gibt allerdings auch gewissen Ausnahmen, die im Folgenden noch beachtet werden müssen.