Wardtrap: Unterschied zwischen den Versionen
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Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die [[Ward]]s zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt. | Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die [[Ward]]s zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt. |
Version vom 21. November 2009, 06:23 Uhr
Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit Rhastas Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die Wards zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.
Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch Stun oder Cyclone) oder gehext, wird der Wardtrap viel einfacher.
Man benötigt viel Übung für erfolgreiche Wardtraps, am besten trainiert man anfangs mit Cyclone von Euls, da dieser recht viel Zeit zum Wardtrappen bringt.
Eine andere Variante, die aber gutes Timing erfordert, ist die Kombination von Mass Serpent Ward mit Nether Swap von Venge: Rhasta macht den Wardtrap auf Venge und sie swapt einen Gegner hinein.
In Notfällen kann Rhasta sich auch selbst in den Schutz seiner Wards retten, indem er die Wards um sich selbst herum aufstellt, aber Achtung, ohne eine Scroll kann das auch zur Falle werden.
Die neuen Phase Boots ermöglichen es einfach aus dem Wardtrap herauszulaufen.