Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Februar 2009, 19:22 Uhr
Physischer (=körperlicher) Schaden ist in der Regel der Schadenstyp aller normalen Angriffe von Helden, Creeps, Summons, Towers und angreifenden Wards. Allerdings gibt es auch ein paar Spells, die physischen Schaden verursachen.
Man unterscheidet physischen Schaden von Magieschaden, dem Schadenstyp der meisten Spells, und direktem Schaden, der unreduziert bleibt.
Die Rüstung einer Einheit reduziert nur den physischen Schaden. Ebenso wirkt der Schadensblock von Stout Shield und Vanguard nur auf physischen Schaden.
Besondere Arten des physischen Schadens sind Stichschaden und Chaosschaden.
Spells mit Typ physischer Schaden
- Pudge, Hook
- Dazzle, Shadow Wave & Poison Touch
- Rigwarl, Quill Spray
- Axe, Counter Helix
- Centaur, Return
- Morphling, Adaptive Strike
- Yurnero, Omnislash
- Ursa, Fury Swipes
- Anti-Mage, Manabreak
- Sniper, Scatter Shot
- Leshrac, Diabolic Edict
- Death Prophet, Exorcism
- generell Backstabdamage von Windwalks
- Chaos Knight, Blinkstrike
- Mortred, Blinkstrike
- (bitte ergänzen)