Azgalor, Pit Lord/Atrophy Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=[[Schadensreduktion|Reduziert den Basisschaden]] aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan. Feinde, die unter Einfluss der Aura sterben, gewähren Azgalor [[Bonusschaden]].
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|Beschreibung=[[Schadensreduktion|Reduziert den Basisschaden]] aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan. Feinde, die unter Einfluss der Aura sterben, gewähren Azgalor vorübergehend [[Bonusschaden]].
 
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|Beschreibung1=Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 30 Sekunden
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|Beschreibung1=Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
|Beschreibung2=Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 35 Sekunden
+
|Beschreibung2=Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
|Beschreibung3=Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 40 Sekunden
+
|Beschreibung3=Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
|Beschreibung4=Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 45 Sekunden
+
|Beschreibung4=Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
 
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* Die Stacks sind nicht direkt sichtbar und haben einen separaten Cooldown.
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* Die Stacks auf den Bonusschaden sind nicht direkt sichtbar und haben einen separaten Cooldown.

Aktuelle Version vom 23. September 2024, 12:11 Uhr



Atrophy Aura


Atrophy aura.gif Funktion: AoE,Debuff,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Aura/AoE Casttyp: Wirkt auf: Feinde,Neutrals,Ancients,Roshan

Reduziert den Basisschaden aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan. Feinde, die unter Einfluss der Aura sterben, gewähren Azgalor vorübergehend Bonusschaden.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­

30

­

900

­

­Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
2

­ ­

35

­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
3

­ ­

40

­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
4

­ ­

45

­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden
­
  • Die Stacks auf den Bonusschaden sind nicht direkt sichtbar und haben einen separaten Cooldown.