Icarus, Phoenix/Supernova: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren. | |Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=60 | + | |Beschreibung1=60 [[SpS]], 5 Lebenspunkte |
− | |Beschreibung2=80 | + | |Beschreibung2=80 SpS, 8 Lebenspunkte |
− | |Beschreibung3=100 | + | |Beschreibung3=100 SpS, 11 Lebenspunkte |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
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|Cooldown1=110 | |Cooldown1=110 | ||
|Effektdauer1=1,5 | |Effektdauer1=1,5 | ||
+ | |Range1=0 (500) | ||
|AoE1=1000 | |AoE1=1000 | ||
|Effektdauer2=2 | |Effektdauer2=2 | ||
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* {{i30|Supernova}} besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer. | * {{i30|Supernova}} besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer. | ||
* [[Magieimmun]]e Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber gestunnt. | * [[Magieimmun]]e Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber gestunnt. | ||
− | * Nur | + | * Nur Heldenangriffe, nicht jedoch von [[Illusionen]] oder [[Summons]], können der {{i30|Supernova}} jeweils einen Schadenspunkt zufügen. |
* Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne. | * Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne. | ||
* Die gegnerische [[Fountain]] greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an. | * Die gegnerische [[Fountain]] greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an. | ||
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*{{i30|Supernova}} kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie {{i30|Phoenix}} - [[pausiert]], versteckt und [[unverwundbar]] für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne. | *{{i30|Supernova}} kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie {{i30|Phoenix}} - [[pausiert]], versteckt und [[unverwundbar]] für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne. | ||
+ | **500 Castrange | ||
**Helden können mit [[Konsolenkommando|-disablehelp]] verhindern, dass sie in {{i30|Supernova}} eingespannt werden. | **Helden können mit [[Konsolenkommando|-disablehelp]] verhindern, dass sie in {{i30|Supernova}} eingespannt werden. |
Aktuelle Version vom 11. September 2024, 11:32 Uhr
Supernova
Funktion: | AoE,Nuke,Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die Gegner in 1000 Range verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 110 | 1,5 | 0 (500) | 1000
|
60 SpS, 5 Lebenspunkte |
2
|
2
|
80 SpS, 8 Lebenspunkte | ||||
3
|
2,5
|
100 SpS, 11 Lebenspunkte |
- besteht auf allen Leveln für 6 Sekunden, die angegebene Dauer ist die Stundauer.
- Magieimmune Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber gestunnt.
- Nur Heldenangriffe, nicht jedoch von Illusionen oder Summons, können der jeweils einen Schadenspunkt zufügen.
- Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne.
- Die gegnerische Fountain greift die Sonne zwar an, richtet jedoch keinen Schaden an.
- macht mit einem -Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden, die Lothars benutzen oder mit . Außerdem wird jeder Klon von einzeln als Held gezählt.
Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- kann auf Verbündete gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie - pausiert, versteckt und unverwundbar für die Dauer des Spells. Er wird entweder mit komplett hochgeheilt oder stirbt mit der Sonne.
- 500 Castrange
- Helden können mit -disablehelp verhindern, dass sie in eingespannt werden.