Sharen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Sharen (dt.: teilen) ist gemeint, dass Verbündeten Spielern Kontrolle über eigene Einheiten gewährt wird.
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Mit Sharen (dt.: teilen) kann in DotA gemeint sein, den eigenen Helden oder eigene Items einem oder mehreren anderen Spielern freizugeben.
  
Gründe, um die eigenen Einheiten freizugeben sind z.B.
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*[[Animal Courier]]: Mehrere Chicken zu kaufen ist Geldverschwendung, daher teilt sich (in organisierten Spielen) meist das gesamte team ein einzelnes Chicken. Diese Praxis wird in publics allerdings seltener angewandt, da die Gefahr einen potenziellen [[Itemstealer] im Team zu haben recht groß ist.
 
*Globale Ultimates wie z.B. die von [[Zeus]] und [[Silencer]], damit diese im Bedarfsfall von Verbündeten schnell verwendet werden können.
 
  
Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben.
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Gründe, um die eigenen Einheiten freizugeben sind z. B.
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*{{i30|Animal Courier}} [[Animal Courier]]: Mehrere Chicken zu kaufen ist meist Goldverschwendung, daher teilt sich meist das gesamte Team ein einzelnes Chicken. Diese Praxis wird in Publics allerdings seltener angewandt, da die Gefahr, einen potenziellen [[Itemstealer]] im Team zu haben, recht groß ist.
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*[[Global]]e Ultimates, wie z. B. die von [[Zeus]] und [[Silencer]], damit diese im Bedarfsfall von Verbündeten schnell verwendet werden können.
  
Im Public sollte man seine Einheiten nur vertrauten Spielern oder auf Anfrage sharen, man sonst den bereits erwähnten [[Itemstealer]]n Tür und Tor öffnet.
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Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben. In der Version 6.83d kann auch der Kurier einzeln freigegeben werden, ohne seinen Helden freigeben zu müssen.
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Im Public sollte man seine Einheiten nur vertrauten Spielern oder auf Anfrage sharen, da man sonst den bereits erwähnten [[Itemstealer]]n Tür und Tor öffnet.
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Aktuelle Version vom 23. September 2024, 13:44 Uhr

  Version: 6.83d

Definition

Mit Sharen (dt.: teilen) kann in DotA gemeint sein, den eigenen Helden oder eigene Items einem oder mehreren anderen Spielern freizugeben.

Einheiten/Helden freigeben

Gründe, um die eigenen Einheiten freizugeben sind z. B.

  • Animalcourier.gif Animal Courier: Mehrere Chicken zu kaufen ist meist Goldverschwendung, daher teilt sich meist das gesamte Team ein einzelnes Chicken. Diese Praxis wird in Publics allerdings seltener angewandt, da die Gefahr, einen potenziellen Itemstealer im Team zu haben, recht groß ist.
  • Globale Ultimates, wie z. B. die von Zeus und Silencer, damit diese im Bedarfsfall von Verbündeten schnell verwendet werden können.

Unter dem Menüpunkt "Verbündete" (Hotkey: F11) kann jeder Spieler seine Einheiten für Verbündete freigeben. In der Version 6.83d kann auch der Kurier einzeln freigegeben werden, ohne seinen Helden freigeben zu müssen.

Im Public sollte man seine Einheiten nur vertrauten Spielern oder auf Anfrage sharen, da man sonst den bereits erwähnten Itemstealern Tür und Tor öffnet.

Items übertragen

Fast alle Items kann man seinen Verbündeten zumindest übergeben (bis auf das Divinerapier.gif Divine Rapier und den Gemoftruesight.gif Gem of Truesight). Allerdings sind dann die meisten Gegenstände deaktiviert bzw. gemuted, sodass sie keine/eingeschränkte Wirkung haben und nicht verkauft werden können.

Ausnahmen sind einige Gegenstände, die übertragen werden können ("shareable" oder "teilbar" sind) und dann auch vom neuen Träger genutzt werden können:

Bottle, Smoke of Deceit, Wards...