Nerif, Oracle/Purifying Flames: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Purifying Flames | |Skillname=Purifying Flames | ||
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
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|Ziele=Helden (Verbündete, Feinde) | |Ziele=Helden (Verbündete, Feinde) | ||
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|Beschreibung=Brennt Verunreinigungen vom Ziel weg, verursacht Schaden und bewirkt, dass sich das Leben jede Sekunde für 9 Sekunden regeneriert. Die Menge der regenerierten Lebenspunkte ist höher als der Schaden. Kann sowohl auf Verbündete als auch auf Feinde geworfen werden. | |Beschreibung=Brennt Verunreinigungen vom Ziel weg, verursacht Schaden und bewirkt, dass sich das Leben jede Sekunde für 9 Sekunden regeneriert. Die Menge der regenerierten Lebenspunkte ist höher als der Schaden. Kann sowohl auf Verbündete als auch auf Feinde geworfen werden. | ||
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=variabel |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Beschreibung4=[[Regeneriert]] pro Sekunde 44 LP. | |Beschreibung4=[[Regeneriert]] pro Sekunde 44 LP. | ||
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− | *Der Schaden ist tödlich für Feinde, aber nicht für Verbündete. Es kann daher nicht zum [[ | + | *Der Schaden ist tödlich für Feinde, aber nicht für Verbündete. Es kann daher nicht zum [[Denien]] verwendet werden. |
*Kann per [[Konsolenkommandos|-disablehelp]] verhindert werden. | *Kann per [[Konsolenkommandos|-disablehelp]] verhindert werden. | ||
*Heilt insgesamt 99/198/297/396 Lebenspunkte (mit Schaden effektiv 9/18/27/36). | *Heilt insgesamt 99/198/297/396 Lebenspunkte (mit Schaden effektiv 9/18/27/36). | ||
− | *Kann | + | *Kann nur auf Helden gewirkt werden. |
Aktuelle Version vom 18. September 2023, 13:44 Uhr
Purifying Flames
Funktion: | Nuke,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,3sec) | Wirkt auf: | Helden (Verbündete,Feinde) |
Brennt Verunreinigungen vom Ziel weg, verursacht Schaden und bewirkt, dass sich das Leben jede Sekunde für 9 Sekunden regeneriert. Die Menge der regenerierten Lebenspunkte ist höher als der Schaden. Kann sowohl auf Verbündete als auch auf Feinde geworfen werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 3 | 9 | 750
|
90 | Regeneriert pro Sekunde 11 LP. |
2 | 70
|
180 | Regeneriert pro Sekunde 22 LP. | |||
3 | 85
|
270 | Regeneriert pro Sekunde 33 LP. | |||
4 | 100
|
360 | Regeneriert pro Sekunde 44 LP. |
- Der Schaden ist tödlich für Feinde, aber nicht für Verbündete. Es kann daher nicht zum Denien verwendet werden.
- Kann per -disablehelp verhindert werden.
- Heilt insgesamt 99/198/297/396 Lebenspunkte (mit Schaden effektiv 9/18/27/36).
- Kann nur auf Helden gewirkt werden.