Lanewards: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen [[Back-up TP]]s zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?). | In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen [[Back-up TP]]s zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?). | ||
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Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen: | Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen: |
Aktuelle Version vom 27. November 2024, 11:42 Uhr
Version: 6.83d
Als Lanewards bezeichnet man Observer Wards, die direkt auf eine Lane gestellt werden, um Sicht und damit nützliche Informationen über dort befindliche, eintreffende oder flüchtende Helden zu geben. Häufig werden diese auch hinter dem gegnerischen Tower platziert.
In der Regel dienen sie dem Zweck, eventuellen Back-up TPs zu entgehen, falls man einen Gank startet, oder aber auch einfach nur, um eine bestimmte Situation besser einschätzen zu können (z. B. Können wir diesen Tower gefahrlos pushen?). Manchmal werden sie auch benutzt, um Teleportationen per TPs auf diesen Tower sehen zu können, damit ein Carry auf dieser Lane ohne Gefahr farmen kann und gegnerischen Ganks frühzeitig ausweichen kann.
Hier ein Beispiel für einen von den Sentinel platzierten Sidelaneward.
Im Clanwar sowie in den meisten High-ELO-Games werden sie auch benutzt, um den FoW der Gegnerseite auf der Midlane aufzudecken, was es gerade Meleehelden ermöglicht, effektiver gegen Rangedhelden zu farmen ohne plötzlich aus nächster Nähe harrassed zu werden und dann auch noch den ganzen Weg aus der Range des Angreifers laufen zu müssen. Außerdem erleichtert es das Anlocken von Lanecreeps (per abgebrochenem Angriffsbefehl auf den Gegnerhelden in Nähe der Creeps) und somit besseres Positioning und Lasthitten.
Beispiel für gute Positionen für beide Fraktionen: