Backdoor Protection/Backdoor Protection (aktiv): Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Gebäude nehmen reduzierten Schaden und regenerieren erhaltenen Schaden, solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind.
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|Beschreibung=Gebäude nehmen reduzierten Schaden und [[Regeneration|regenerieren]] erhaltenen [[Schaden]], solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind. Reduziert Schaden um 25% (von Illusionen 50%), regeneriert erlittenen Schaden um 90 LP/s.
 
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*Solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind, ist der Schutz aktiv.
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*Sobald Creeps den Suchbereich betreten (900 um die Stufe-2-Türme, 4000 um den [[Ancient]] herum), wird der Schutz deaktiviert.
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*Sobald 15 Sekunden keine Creeps mehr im Suchbereich waren, aktiviert sich der Schutz wieder.
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*Auch im deaktivierten Modus erhalten die Gebäude 25% weniger Schaden von [[Illusionen]].

Aktuelle Version vom 21. September 2021, 13:01 Uhr


Backdoor Protection (aktiv)


Glyphoffortification.png Funktion: Heal
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Aura Wirkt auf: Gebäude

Gebäude nehmen reduzierten Schaden und regenerieren erhaltenen Schaden, solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind. Reduziert Schaden um 25% (von Illusionen 50%), regeneriert erlittenen Schaden um 90 LP/s.
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Cooldown

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AoE

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Beschreibung
15

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900 / 4000

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{{{Beschreibung1}}}
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Solange keine gegnerischen Creeps in der Nähe sind, ist der Schutz aktiv.
  • Sobald Creeps den Suchbereich betreten (900 um die Stufe-2-Türme, 4000 um den Ancient herum), wird der Schutz deaktiviert.
  • Sobald 15 Sekunden keine Creeps mehr im Suchbereich waren, aktiviert sich der Schutz wieder.
  • Auch im deaktivierten Modus erhalten die Gebäude 25% weniger Schaden von Illusionen.