Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

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* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
 
* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
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Aktuelle Version vom 30. August 2021, 11:50 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei Gebäuden und durch Denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 44 Bonusschaden (22 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 58 Bonusschaden (29 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 72 Bonusschaden (36 Seelen)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls oder -st kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.