Eredar, Shadow Demon/Disruption: Unterschied zwischen den Versionen
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* Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern [[evaden|ausgewichen]] werden. | * Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern [[evaden|ausgewichen]] werden. | ||
| + | * Kann von Verbündeten mittels [[Konsolenkommando]] -disablehelp unterbunden werden. | ||
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 11:05 Uhr
Disruption
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Funktion: | Disable,Verwandlung,Dodge | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Eredar lässt einen Helden für 2,5 Sekunden aus dem Spiel verschwinden. Nach der Rückkehr entstehen 2 Illusionen, welche Eredar kontrolliert.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 25 | 5 | 600
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. |
| 2
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22 | 6
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 40% Schaden aus. | ||
| 3
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19 | 7
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 50% Schaden aus. | ||
| 4
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16 | 8
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. |
- Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern ausgewichen werden.
- Kann von Verbündeten mittels Konsolenkommando -disablehelp unterbunden werden.
