Thrall, Disruptor/Static Storm: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Thrall erstellt einen Sturm aus elektrischer Instabilität, welcher schadet und [[Silence]] bewirkt. Der Effekt startet schwach, wird aber immer stärker, bis er nach 5 Sekunden am stärksten ist.
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|Beschreibung=Thrall entfesselt einen Sturm aus elektrischer Instabilität, welcher schadet und [[Silence]] bewirkt. Der Effekt startet schwach, wird aber immer stärker, bis er nach 5 (bzw. 7) Sekunden am stärksten ist.
 
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|Beschreibung1=bis zu 200 (280) [[DPS]]
 
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|Beschreibung3=bis zu 300 (420) DPS
 
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*Der [[Silence]] wirkt noch 0,5 Sekunden nach Verlassen oder Ablaufen des Sturms nach.
 
*Der [[Silence]] wirkt noch 0,5 Sekunden nach Verlassen oder Ablaufen des Sturms nach.
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*Der Schaden wächst sekündlich:
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**Level 1: 40/80/120/160/200 (/240/280) --> maximal 600 (1120) Schaden
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**Level 2: 50/100/150/200/250 (/300/350) --> maximal 750 (1400) Schaden
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**Level 3: 60/120/180/240/300 (/360/420) --> maximal 900 (1680) Schaden
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*Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''':
 
*Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''':
**erhöht Schaden (siehe Werte in Klammern)
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**erhöht die Dauer und damit den maximal möglichen Schaden (siehe Werte in Klammern)
**erhöht Dauer
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**hält Gegner davon ab, [[Item]]s zu benutzen
**hält Gegner davon ab, Items zu benutzen
 

Aktuelle Version vom 5. September 2023, 15:57 Uhr



Static Storm


Static Storm.png Funktion: AoE,Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Thrall entfesselt einen Sturm aus elektrischer Instabilität, welcher schadet und Silence bewirkt. Der Effekt startet schwach, wird aber immer stärker, bis er nach 5 (bzw. 7) Sekunden am stärksten ist.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 125 90 5 (7) 800 450

­

­bis zu 200 (280) DPS
2 175 80

­ ­ ­ ­

­bis zu 250 (350) DPS
3 225 70

­ ­ ­ ­

­bis zu 300 (420) DPS
­
  • Der Silence wirkt noch 0,5 Sekunden nach Verlassen oder Ablaufen des Sturms nach.
  • Der Schaden wächst sekündlich:
    • Level 1: 40/80/120/160/200 (/240/280) --> maximal 600 (1120) Schaden
    • Level 2: 50/100/150/200/250 (/300/350) --> maximal 750 (1400) Schaden
    • Level 3: 60/120/180/240/300 (/360/420) --> maximal 900 (1680) Schaden
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • erhöht die Dauer und damit den maximal möglichen Schaden (siehe Werte in Klammern)
    • hält Gegner davon ab, Items zu benutzen