Nessaj, Chaos Knight/Reality Rift: Unterschied zwischen den Versionen
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
| − | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=50 |
|Cooldown1=24 | |Cooldown1=24 | ||
|Effektdauer1=1,2 | |Effektdauer1=1,2 | ||
Aktuelle Version vom 10. Juni 2020, 16:22 Uhr
Reality Rift
|
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Blink Strike | Schadenstyp: | physisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Teleportiert Nessaj, alle seine von ihm kontrollierten Illusionen und die Zieleinheit auf einen zufälligen Punkt auf der Linie zwischen Nessaj und seinem Ziel. Nessaj erhält Bonusschaden für einen Angriff.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 24 | 1,2 | 550 | 1400 | 60
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| 2
|
18
|
600
|
80
| |||
| 3
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12
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650
|
100
| |||
| 4
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6
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700
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120
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- Teleportiert Nessaj auf einen zufälligen Punkt zwischen den beiden Einheiten (zwischen 30% und 80% der Distanz).
- Die Zieleinheit wird an dieselbe Stelle teleportiert, um 25 Längeneinheiten in die Richtung von Nessajs ursprünglicher Position versetzt.
- Sämtliche Illusionen von Nessaj, die von demselben Spieler wie Nessaj kontrolliert werden, in 1400 AoE werden ebenfalls an Nessajs neue Position teleportiert.
- Nessaj und die Zieleinheit werden so ausgerichtet, dass sie einander anblicken, und Nessaj und alle teleportierten Illusionen greifen automatisch die Zieleinheit an.
- Der Bonus-Schaden bleibt für 1.2 Sekunden oder einen Angriff.
