Io, Guardian Wisp/Relocate: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion=Escape | + | |Funktion=Escape, Gang |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Bäume=True | |Bäume=True | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
+ | |Ziele=Selbst, verbündete Helden | ||
|Beschreibung=Teleportiert Io zu der gewählten Position. Nach 12 Sekunden wird Io wieder zurückteleportiert. | |Beschreibung=Teleportiert Io zu der gewählten Position. Nach 12 Sekunden wird Io wieder zurückteleportiert. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=Teleportiert nach 2,5 Sekunden |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=Teleportiert nach 2,25 Sekunden |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=Teleportiert nach 2 Sekunden |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
|Cooldown1=90 | |Cooldown1=90 | ||
+ | |Range1=[[global]] | ||
|Manakosten2=100 | |Manakosten2=100 | ||
|Cooldown2=75 | |Cooldown2=75 | ||
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|Cooldown3=60 | |Cooldown3=60 | ||
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− | * Einheiten die mit Tether verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. | + | * Einheiten, die mit {{i30|Tether}} [[Tether]] verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. Das {{i30|Tether}}-Band bleibt dann bis zur Rückteleportation bestehen. Es kann allerdings manuell getrennt werden, woraufhin nur {{i30|Io}} zurückteleportiert wird. |
* Ein kleiner Bereich um das Teleportationsziel ist vor der Ankunft einsehbar. | * Ein kleiner Bereich um das Teleportationsziel ist vor der Ankunft einsehbar. | ||
− | * Wenn man von Io nicht geportet werden möchte, kann man -disablehelp eintippen. | + | * Wenn man generell von {{i30|Io}} nicht geportet werden möchte, kann man [[Konsolenkommando|-disablehelp]] eintippen. |
* Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen [[Fountain]]. | * Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen [[Fountain]]. | ||
* Das Teleportationsziel wird Feinden auf der Karte angezeigt. | * Das Teleportationsziel wird Feinden auf der Karte angezeigt. | ||
− | * Am Ausgangspunkt | + | * Am Ausgangspunkt von {{i30|Relocate}} bleibt ein visueller Effekt bestehen, der Gegnern und Verbündeten zeigt, dass {{i30|Io}} dort bald wieder auftaucht. |
Aktuelle Version vom 19. September 2023, 12:37 Uhr
Relocate
Funktion: | Escape,Gang | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay | Wirkt auf: | Selbst,verbündete Helden |
Teleportiert Io zu der gewählten Position. Nach 12 Sekunden wird Io wieder zurückteleportiert.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 90
|
global
|
Teleportiert nach 2,5 Sekunden |
2
|
75
|
Teleportiert nach 2,25 Sekunden | ||
3
|
60
|
Teleportiert nach 2 Sekunden |
- Einheiten, die mit Tether verbunden sind, werden ebenfalls teleportiert. Das -Band bleibt dann bis zur Rückteleportation bestehen. Es kann allerdings manuell getrennt werden, woraufhin nur zurückteleportiert wird.
- Ein kleiner Bereich um das Teleportationsziel ist vor der Ankunft einsehbar.
- Wenn man generell von nicht geportet werden möchte, kann man -disablehelp eintippen.
- Funktioniert nicht auf unentdeckte Gebiete und das Gebiet der gegnerischen Fountain.
- Das Teleportationsziel wird Feinden auf der Karte angezeigt.
- Am Ausgangspunkt von bleibt ein visueller Effekt bestehen, der Gegnern und Verbündeten zeigt, dass dort bald wieder auftaucht.