Icarus, Phoenix/Supernova: Unterschied zwischen den Versionen
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|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
| − | |Ziele=Selbst, Feinde | + | |Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde |
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| − | |Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine | + | |Beschreibung=Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine gleißende Sonne, die Gegner bis zu 1000 Entfernung verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1=60 | + | |Beschreibung1=60 [[SpS]], 5 Lebenspunkte |
| − | |Beschreibung2=80 | + | |Beschreibung2=80 SpS, 8 Lebenspunkte |
| − | |Beschreibung3=100 | + | |Beschreibung3=100 SpS, 11 Lebenspunkte |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
| − | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
|Cooldown1=110 | |Cooldown1=110 | ||
| − | |Effektdauer1=1 | + | |Effektdauer1=1,5s {{stun}} |
| + | |Range1=0 (500) | ||
|AoE1=1000 | |AoE1=1000 | ||
| − | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=2s {{stun}} |
| − | |Effektdauer3=2 | + | |Effektdauer3=2,5s {{stun}} |
}} | }} | ||
| − | * Die | + | * Die {{i30|Supernova}} dauert auf allen Leveln 6 Sekunden. |
| − | * Nur | + | * Man kann {{i20|Supernova}} während {{i20|Icarus Dive}} wirken, wodurch der Dive endet. |
| − | + | * [[Magieimmun]]e Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber betäubt. | |
| − | * | + | * Nur Heldenangriffe, nicht jedoch von [[Illusionen]] oder [[Summons]], können der {{i30|Supernova}} jeweils einen Schadenspunkt zufügen. [[Fähigkeiten]] haben keinen Einfluss auf die Sonne. |
| − | + | * [[Türme]] und die gegnerische [[Fountain]] greifen die Sonne zwar an, richten jedoch keinen Schaden an. | |
| − | * Bounty Hunter macht mit einem Jinada Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden die Lothars benutzen oder | + | * {{i30|Bounty Hunter}} macht mit einem {{i30|Jinada}}-Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden, die {{i30|Lothars}} [[Lothars]] benutzen oder {{i30|Lanaya}} mit {{i30|Meld}}. Außerdem wird jeder Klon von {{i30|Meepo}} einzeln als Held gezählt. |
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| + | '''Verbesserbar mit {{i40|Aghanim's Scepter}} [[Aghanim's Scepter]]''': | ||
| + | *{{i30|Supernova}} kann auf verbündete Helden gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie {{i30|Phoenix}} - [[pausiert]], versteckt und [[unverwundbar]] für die Dauer des Spells. Er wird ebenfalls komplett hochgeheilt (mit wieder einsatzbereiten Grundfähigkeiten) oder stirbt, wenn die Sonne zerstört wird. | ||
| + | **Gewährt 500 Castrange und wird zum Single-Target-Zauber. | ||
| + | **Helden können mit [[Konsolenkommando|-disablehelp]] verhindern, dass sie in die {{i30|Supernova}} eingespannt werden. | ||
Aktuelle Version vom 18. Juni 2025, 13:50 Uhr
Supernova
|
Funktion: | AoE,Nuke,Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben für die Aussicht, wiedergeboren zu werden. Er verwandelt sich in eine gleißende Sonne, die Gegner bis zu 1000 Entfernung verbrennt. Die Sonne kann von gegnerischen Helden angegriffen werden. Wenn sie zerstört wird, stirbt auch der Phoenix. Wenn die Sonne jedoch 6 Sekunden überlebt, werden alle Gegner im Wirkungsbereich betäubt und der Phoenix voll regeneriert und mit einsatzbereiten Zaubern wiedergeboren.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 110 | 1,5s |
0 (500) | 1000
|
60 SpS, 5 Lebenspunkte |
| 2
|
2s
|
80 SpS, 8 Lebenspunkte | ||||
| 3
|
2,5s
|
100 SpS, 11 Lebenspunkte |
- Die
dauert auf allen Leveln 6 Sekunden. - Man kann
während
wirken, wodurch der Dive endet. - Magieimmune Feinde bekommen keinen Schaden, werden aber betäubt.
- Nur Heldenangriffe, nicht jedoch von Illusionen oder Summons, können der
jeweils einen Schadenspunkt zufügen. Fähigkeiten haben keinen Einfluss auf die Sonne. - Türme und die gegnerische Fountain greifen die Sonne zwar an, richten jedoch keinen Schaden an.
macht mit einem
-Schlag zwei Treffer an der Sonne, dies gilt ebenso für Helden, die
Lothars benutzen oder
mit
. Außerdem wird jeder Klon von
einzeln als Held gezählt.
Verbesserbar mit
Aghanim's Scepter:
kann auf verbündete Helden gewirkt werden. Der Verbündete wird dabei "mit in die Sonne genommen" und ist - ebenso wie
- pausiert, versteckt und unverwundbar für die Dauer des Spells. Er wird ebenfalls komplett hochgeheilt (mit wieder einsatzbereiten Grundfähigkeiten) oder stirbt, wenn die Sonne zerstört wird.
- Gewährt 500 Castrange und wird zum Single-Target-Zauber.
- Helden können mit -disablehelp verhindern, dass sie in die
eingespannt werden.
