Chen, Holy Knight/Penitence: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Debuff
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|Spelltyp=Cast
 
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|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
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|Beschreibung=Zwingt eine Einheit, die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
 
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|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 8% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 24% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung3=22% Verlangsamung und 22% Schadenserhöhung.
|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 32% Schadenserhöhung.
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|Beschreibung4=26% Verlangsamung und 26% Schadenserhöhung.
 
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+
|T_Effektdauer=variabel
 
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|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
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|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
 
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Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).
 
Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).

Aktuelle Version vom 25. September 2023, 11:48 Uhr



Penitence


Penitence.gif Funktion: Debuff,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Zwingt eine Einheit, die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 14 5 800

­ ­

­14% Verlangsamung und 14% Schadenserhöhung.
2

­

13 6

­ ­ ­

­18% Verlangsamung und 18% Schadenserhöhung.
3

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12 7

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­22% Verlangsamung und 22% Schadenserhöhung.
4

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11 8

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­26% Verlangsamung und 26% Schadenserhöhung.
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Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).