Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
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|Basisfähigkeit=Channel | |Basisfähigkeit=Channel | ||
|Casttyp=Castanimation | |Casttyp=Castanimation | ||
− | |Ziele= | + | |Ziele=Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=True | |Bäume=True | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=False |
|Purgeable=nein | |Purgeable=nein | ||
− | |Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei | + | |Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40% verlangsamt werden. |
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=konstant |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
− | |T_Range= | + | |T_Range=variabel |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=80 | |Manakosten1=80 | ||
|Cooldown1=30 | |Cooldown1=30 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=750 |
− | |AoE1= | + | |Range2=900 |
+ | |Range3=1050 | ||
+ | |Range4=1200 | ||
+ | |AoE1=125 | ||
+ | |Effektdauer1=2,5 | ||
|Initialschaden1=70 | |Initialschaden1=70 | ||
|Initialschaden2=140 | |Initialschaden2=140 | ||
|Initialschaden3=210 | |Initialschaden3=210 | ||
|Initialschaden4=280 | |Initialschaden4=280 | ||
+ | |Beschreibung1=Verlangsamt Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. | ||
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* Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950. | * Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950. | ||
− | * Gegner im [[AoE]] von | + | * Gegner im [[AoE]] von 125 können von Magnus mitgerissen werden. |
− | * Trifft [[unsichtbar]]e | + | * Trifft [[unsichtbar]]e, aber keine [[magieimmun]]en Einheiten. |
− | * Slowt | + | * Slowt [[Movespeed]] und [[Attackspeed]]. |
* Zerstört Bäume in 300 [[AoE]] im Zielgebiet. | * Zerstört Bäume in 300 [[AoE]] im Zielgebiet. | ||
* Mithilfe von Skewer kann Magnus [[Klippen]] überwinden. | * Mithilfe von Skewer kann Magnus [[Klippen]] überwinden. |
Aktuelle Version vom 28. Juni 2024, 22:35 Uhr
Skewer
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40% verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 30 | 2,5 | 750 | 125 | 70 | Verlangsamt Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. |
2
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900
|
140
| |||||
3
|
1050
|
210
| |||||
4
|
1200
|
280
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 125 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare, aber keine magieimmunen Einheiten.
- Slowt Movespeed und Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.