Huskar, Sacred Warrior/Berserker's Blood: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Schaden für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
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|Beschreibung=Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine [[Angriffsgeschwindigkeit]] und seine [[Magieresistenz]] für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
 
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|Beschreibung1=3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 2 Schaden.
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|Beschreibung1=4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
|Beschreibung2=6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 4 Schaden.
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|Beschreibung2=5% erhöhte Magieresistenz und +16 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
|Beschreibung3=9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 6 Schaden.
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|Beschreibung3=6% erhöhte Magieresistenz und +18 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
|Beschreibung4=12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 8 Schaden.
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|Beschreibung4=7% erhöhte Magieresistenz und +20 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
 
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- hat Huskar 60% seines HP verloren, erscheint ein optischer Effekt (rote Speere)
 
  
- maximaler Effekt wenn Huskar nur noch 3% seinen maximalen HP besitzt.
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* [[Berserker's Blood Erläuterung|Hier]] gibt es eine Übersicht, inwieweit Huskar von den Instanzen der Fähigkeit auf verschiedenen Leveln profitiert.
 
 
- Ersten stack dauert von 100% bis 87% der maximalen HP von Huskar.
 

Aktuelle Version vom 31. Mai 2022, 09:56 Uhr



Berserker's Blood


Berserkersblood.gif Funktion: Basisfähigkeit: Evasion Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seine Magieresistenz für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

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­4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­5% erhöhte Magieresistenz und +16 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6% erhöhte Magieresistenz und +18 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­7% erhöhte Magieresistenz und +20 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
­


  • Hier gibt es eine Übersicht, inwieweit Huskar von den Instanzen der Fähigkeit auf verschiedenen Leveln profitiert.