Bloodseeker Guide by twoplay: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker. | |
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<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--> | <!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--> | ||
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+ | Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen. | ||
+ | Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame. | ||
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<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --> | <!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --> | ||
====Startitems==== | ====Startitems==== | ||
− | + | {{icon|Quelling Blade}} | |
+ | {{icon|Stout Shield}} | ||
+ | {{icon|Ironwood Branch}} | ||
+ | {{icon|Ironwood Branch}} | ||
+ | <br>Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird. | ||
====Earlygameitems==== | ====Earlygameitems==== | ||
+ | {{icon|Poor Man's Shield}} | ||
+ | {{icon|Boots of Speed}} | ||
+ | {{icon|Magic Wand}} | ||
+ | <br> Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu [[harass]]en sind. | ||
====Coreitems==== | ====Coreitems==== | ||
+ | {{icon|Phase Boots}} Beim Verfolgen greifen wir nicht so oft an, dafür möchten wir natürlich viel Schaden machen. Dafür sind Phaseboots ideal, sie geben uns im Earlygame den Schadensbonus, den wir brauchen, um ein Hitduell (der Gegner bleibt stehen wegen unserer Ulti und wir autoattacken uns gegenseitig) zu gewinnen. | ||
+ | <br>{{icon|Vanguard}} Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig [[Nuker]] im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen<br> | ||
+ | {{icon|Force Staff}} Synergiert sehr stark mit der Ulti und gibt euch einen Escape, den Bloodseeker dringend benötigt! | ||
+ | <br>{{icon|Radiance}} Bloodseeker läuft den Gegnern hinterher und greift sie an, sowohl 60 Bonus-Schaden als auch die 40 Bonus-AoE-Schaden sind deshalb sehr gut. Ausserdem kann ein Bloodseeker schneller die Lanes abfarmen. Warum muss er die Lanes schnell abfarmen? Damit er nicht gegankt wird und selber wieder schnell ganken kann. | ||
+ | <br>{{icon|Butterfly}} | ||
+ | <br>{{icon|Heart of Tarrasque}} oder {{icon|Satanic}} | ||
+ | <br>{{icon|Manta Style}} | ||
+ | <br>{{icon|Monkey King Bar}} | ||
+ | <br>{{icon|Buriza Do Kyanon}} | ||
+ | <br>Abschließend hier die obligatorischen Late-Game-Items. Auch hier gilt: Selber nachdenken: Teleportieren die Gegner sich oft weg um meinem Ulti zu entkommen? Viel Evasion? -> Monkey King Bar. Habe ich starke Debuffs auf mir die ich entfernen muss (z. B. Viper Ulti)? -> Manta Style. Heart of Tarrasque sollte wenn möglich erst nach einem anderen Damage-Item gebaut werden, falls ihr es aber als nötig anseht, dann baut es früher. Vanguard und ein Messerschmidts können auch ausreichen um später dann in ein Satanic überzugehen. Butterfly ist sehr gut gegen andere Carries. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 11:18 Uhr
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Hi, hier mein Guide zu Bloodseeker.
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Variabler Skillbuild. Denkt einfach mal drüber nach: Farme ich gut und kriege sowieso genug Heilung durch Bloodbath? Lieber statt dem 4. Bloodbath-Level anfangen Thirst auszuskillen. Wichtig: Bloodrage auf 1 lassen, 6 sekunden reichen vorerst aus um Gegner zu töten und wir spüren den Damage-Boost den wir uns selber geben könnten noch nicht so stark wie im Midgame.
Itembuild
Startitems
Wir brauchen keine Regnerations-Items, da wir durch Bloodbath genug regenerieren sollten. Die zwei Ironwood-Branches führen dazu, dass es ein gutes Spiel wird.
Earlygameitems
Poor Man's Shield führt dazu, dass wir nicht mehr von der(Solo-)Lane zu harassen sind.
Coreitems
Beim Verfolgen greifen wir nicht so oft an, dafür möchten wir natürlich viel Schaden machen. Dafür sind Phaseboots ideal, sie geben uns im Earlygame den Schadensbonus, den wir brauchen, um ein Hitduell (der Gegner bleibt stehen wegen unserer Ulti und wir autoattacken uns gegenseitig) zu gewinnen.
Gute Regeneration, gute HP, guter Block wenn ihr Gegnern hinterherlauft. Falls allerdings wenig Nuker im Gegnerteam sind, kann man es auch überspringen
Synergiert sehr stark mit der Ulti und gibt euch einen Escape, den Bloodseeker dringend benötigt!
Bloodseeker läuft den Gegnern hinterher und greift sie an, sowohl 60 Bonus-Schaden als auch die 40 Bonus-AoE-Schaden sind deshalb sehr gut. Ausserdem kann ein Bloodseeker schneller die Lanes abfarmen. Warum muss er die Lanes schnell abfarmen? Damit er nicht gegankt wird und selber wieder schnell ganken kann.
oder
Abschließend hier die obligatorischen Late-Game-Items. Auch hier gilt: Selber nachdenken: Teleportieren die Gegner sich oft weg um meinem Ulti zu entkommen? Viel Evasion? -> Monkey King Bar. Habe ich starke Debuffs auf mir die ich entfernen muss (z. B. Viper Ulti)? -> Manta Style. Heart of Tarrasque sollte wenn möglich erst nach einem anderen Damage-Item gebaut werden, falls ihr es aber als nötig anseht, dann baut es früher. Vanguard und ein Messerschmidts können auch ausreichen um später dann in ein Satanic überzugehen. Butterfly ist sehr gut gegen andere Carries.