Miniguide Terrorblade, Soul Keeper: Unterschied zwischen den Versionen

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|Terrorblade ist ein sehr starker Pusher, dessen Lategamefähigkeiten recht hoch anzusiedeln sind. In unserem derzeitigen Metagame könnte er seinen Platz finden, doch seine fragile Art macht ihn ebenso angreifbar und verletzlich wie viele andere Hardcarrys. Seine einzigartigen Fähigkeiten durch sein Ultimate im Midgame zu überleben und mit etwas Glück einen Zwei-Mann-Gank in einen Double Kill zu verwandeln und mit seinen Illusionen wahnsinnigen Schaden an Helden, Türmen oder gar Kasernen zu erzeugen, machen ihn zu einem sehr starken Carry.
 
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|Terrorblade sollte versuchen, mit einem bis zwei Supportern eine starke Trilane zu bilden und mit seinen Illusionen schnellstens ein bis zwei Türme einzureißen oder, wenn das nicht möglich ist, ein Skadi zu erfarmen, das uns durch den Slow ermöglicht, unser Team an einzelne Gegner herankommen zu lassen und uns genug Stats gibt, die wir so dringend benötigen. Danach konzentrieren wir uns auf das Manta und einen Helm of Dominator. Diese Kombination benutzen wir zum einem für das Stacken und das schnelle Ausschalten von Ancient-Creepcamps und uns zum anderen für die Kombination der "Orbs" in der Rangedform, in der wir sowohl slowen (skadi) als auch lifeleechen (HoD) können. Eine besondere Erwähnung gebührt Sunder, hier muss man sehr stark aufpassen, doch durch diesen Spell kann TB einen Clash komplett drehen. Terror sollte versuchen, erst die Supporter zu töten, um dann das Leben mit dem bisher unverletzten Carry zu tauschen.
 
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2022, 13:14 Uhr

SoulKeeper.gif Terrorblade, Soul Keeper

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Terrorblade.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung

Conjureimage.gif Metamorphosis.gif Metamorphosis.gif Soulsteal.gif Conjureimage.gif Sunder.gif Metamorphosis.gif Conjureimage.gif Metamorphosis.gif Conjureimage.gif Sunder.gif Soulsteal.gif Soulsteal.gif Soulsteal.gif Stats.gif Sunder.gif

Start-Items

1xAncienttangoofessifation.gif 1xHealingsalve.gif 1xRingofprotection.gif 1xCircletofnobility.gif

Items

Powertreads.gif Magicwand.gif RingofAquila.jpg Eyeofskadi.gif Mantastyle.gif Helmofthedominator.gif Butterfly.gif (Satanic.gif) Burizadokyanon.gif

Alternative

Items

Heartoftarrasque.gif Sangeandyasha.gif Diffusalblade.gif Monkeykingbar.gif Radiance.gif

Lanevorschlag Dual-,Tri-Lane, (jungle)
Funktion im Spiel Pusher, Carry
Erläuterung Terrorblade ist ein sehr starker Pusher, dessen Lategamefähigkeiten recht hoch anzusiedeln sind. In unserem derzeitigen Metagame könnte er seinen Platz finden, doch seine fragile Art macht ihn ebenso angreifbar und verletzlich wie viele andere Hardcarrys. Seine einzigartigen Fähigkeiten durch sein Ultimate im Midgame zu überleben und mit etwas Glück einen Zwei-Mann-Gank in einen Double Kill zu verwandeln und mit seinen Illusionen wahnsinnigen Schaden an Helden, Türmen oder gar Kasernen zu erzeugen, machen ihn zu einem sehr starken Carry.
Spielweise Terrorblade sollte versuchen, mit einem bis zwei Supportern eine starke Trilane zu bilden und mit seinen Illusionen schnellstens ein bis zwei Türme einzureißen oder, wenn das nicht möglich ist, ein Skadi zu erfarmen, das uns durch den Slow ermöglicht, unser Team an einzelne Gegner herankommen zu lassen und uns genug Stats gibt, die wir so dringend benötigen. Danach konzentrieren wir uns auf das Manta und einen Helm of Dominator. Diese Kombination benutzen wir zum einem für das Stacken und das schnelle Ausschalten von Ancient-Creepcamps und uns zum anderen für die Kombination der "Orbs" in der Rangedform, in der wir sowohl slowen (skadi) als auch lifeleechen (HoD) können. Eine besondere Erwähnung gebührt Sunder, hier muss man sehr stark aufpassen, doch durch diesen Spell kann TB einen Clash komplett drehen. Terror sollte versuchen, erst die Supporter zu töten, um dann das Leben mit dem bisher unverletzten Carry zu tauschen.
Autor Crytash