Prämien: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten eines Creeps erhält, wird durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu. | *Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten eines Creeps erhält, wird durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu. | ||
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**Normaler Zustand | **Normaler Zustand | ||
***Goldkosten: 145{{Gold}} | ***Goldkosten: 145{{Gold}} | ||
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**Nach dem Zerstören der Meleebaracken | **Nach dem Zerstören der Meleebaracken | ||
***Goldkosten: 145{{Gold}} | ***Goldkosten: 145{{Gold}} | ||
− | ***Prämie: | + | ***Prämie: 18{{Gold}}~26{{Gold}} |
− | **Nach dem Zerstören aller Baracken | + | **Nach dem Zerstören aller Baracken ebenfalls |
− | *** | + | ***Goldkosten: 145{{Gold}} |
+ | ***Prämie: 18{{Gold}}~26{{Gold}} | ||
*[[Ranged]] (Druid Of The Talon/Necromancer) | *[[Ranged]] (Druid Of The Talon/Necromancer) | ||
**Normaler Zustand | **Normaler Zustand | ||
***Goldkosten: 145{{Gold}} | ***Goldkosten: 145{{Gold}} | ||
− | ***Prämie: | + | ***Prämie: 43{{Gold}}~53{{Gold}} |
**Nach dem Zerstören der Rangebaracken | **Nach dem Zerstören der Rangebaracken | ||
***Goldkosten: 145{{Gold}} | ***Goldkosten: 145{{Gold}} | ||
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*[[Belagerung]] (Glaive Thrower/Meat Wagon ) | *[[Belagerung]] (Glaive Thrower/Meat Wagon ) | ||
**Goldkosten: 210{{Gold}} | **Goldkosten: 210{{Gold}} | ||
− | **Prämie: | + | **Prämie: 66{{Gold}}~80{{Gold}} |
====[[Neutrale Creeps]] (Non-Ancient)==== | ====[[Neutrale Creeps]] (Non-Ancient)==== | ||
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====Andere==== | ====Andere==== | ||
*[[Chicken]] | *[[Chicken]] | ||
− | **Prämie: 150{{Gold}} | + | **Goldkosten: 120 {{Gold}} |
+ | **Prämie: 150{{Gold}} (für das gesamte Team) | ||
*[[Crow]] | *[[Crow]] | ||
− | **Goldkosten: | + | **Goldkosten: 220{{Gold}} |
− | **Prämie: | + | **Prämie: 175{{Gold}} (für das gesamte Team) |
Aktuelle Version vom 8. November 2021, 11:45 Uhr
Beschreibung
- Die Prämie (Englisch: Bounty) beschreibt die Menge an Gold, die ein Spieler durch das Lasthitten eines Lane- oder Junglecreeps, durch das Zerstören von Towern oder durch einen Herokill/-assist erhält.
- Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten eines Creeps erhält, wird durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu.
- Helden bringen je nach Level und Killstreak unterschiedlich viel Gold.
Liste der Prämien
Lanecreeps
- Melee (Treant/Ghoul)
- Ranged (Druid Of The Talon/Necromancer)
- Belagerung (Glaive Thrower/Meat Wagon )