Tab-Guide zu Shadow Demon: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Eredar hat eine solide Angriffsanimation, hohe Range und sehr guten Dmg, was ihm, zusammen mit seinem Nuke, solide Lanecontrol verschafft. [[Eredar,_Shadow_Demon/Shadow_Poison|Shadow Poison]] ist euer Nuke, kostet relativ wenig Mana und macht sehr annehmbaren Schaden, man sollte allerdings darauf achten, es nicht zu oft zu benutzen und immer den Gegner zu treffen. [[Eredar,_Shadow_Demon/Disruption|Disruption]] wird nur einmal geskillt, da sich lediglich der Schaden der Illusionen erhöht, genutzt werden kann der Spell sowohl offensiv, als 2,5 | + | |Eredar hat eine solide Angriffsanimation, hohe Range und sehr guten Dmg, was ihm, zusammen mit seinem Nuke, solide Lanecontrol verschafft. [[Eredar,_Shadow_Demon/Shadow_Poison|Shadow Poison]] ist euer Nuke, kostet relativ wenig Mana und macht ab Level 2 sehr annehmbaren Schaden, man sollte allerdings darauf achten, es nicht zu oft zu benutzen und immer den Gegner zu treffen. [[Eredar,_Shadow_Demon/Disruption|Disruption]] wird nur einmal geskillt, da sich lediglich der Schaden der Illusionen erhöht, genutzt werden kann der Spell sowohl offensiv, als 2,5-Sekunden-Disable, als auch defensiv, beispielsweise um Stuns zu dodgen. Da ihr kein Carry seid, solltet ihr auch ein wenig Farm für eure Teammates lassen, idealerweise, wenn ihr die Lane verlasst um eurer Stärke nachzugehen, dem Gangen. Der Gang wird in der Regel mit [[Eredar,_Shadow_Demon/Disruption|Disrupion]] eröffnet, um den Teammates Zeit zu geben, in Position zu gehen. Anschließend wird der Gegner mit [[Eredar,_Shadow_Demon/Soul_Catcher|Soul Catcher]] verflucht und durch [[Eredar,_Shadow_Demon/Demonic_Purge|Demonic Purge]] geslowed. |
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− | |Eredar ist besonders | + | |Eredar ist besonders dank seines Ultimates ein sehr starker Ganger. Auf einer Solo-Lane kann er dank seines hohen Schadens und seines Nukes, Shadow Poison, seine Lane halten oder sogar gewinnen, auf Double- oder Triple-Lanes solltet ihr relativ aggressiv spielen, da ihr nur bedingtes Defensiv-/Farmpotential habt. Mit Level 6-8 solltet ihr anfangen zu gangen, bei wenig Farm eventuell schon früher. Eure Items müssen dabei sowohl euren enormen Manaverbrauch decken als auch möglichst dem Team helfen. Da ab dem Midgame andere Heroes den Farm dringender brauchen, solltet ihr diesen euren Teammates auch lassen. Somit bleiben für euch meistens billige und leicht erfarmbare Items wie Force-Staff, Arcane Boots und Euls. Bei viel Farm kann z. B. Guinsoo gekauft werden. In Teamfights oder Gangs wenn möglich mit Disruption [[initiaten]], falls nötig Teammates mit Disruption retten, ansonsten euer Ultimate auf wichtige gegnerische Helden casten und Shadow Poison spamen. |
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2023, 12:20 Uhr
Eredar, Shadow Demon
Version: 6.83d
Skillung Solo | |
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Skillung Tri | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag |
Solo-Lane, Double-Lane, Triple-Lane |
Erläuterung | Eredar hat eine solide Angriffsanimation, hohe Range und sehr guten Dmg, was ihm, zusammen mit seinem Nuke, solide Lanecontrol verschafft. Shadow Poison ist euer Nuke, kostet relativ wenig Mana und macht ab Level 2 sehr annehmbaren Schaden, man sollte allerdings darauf achten, es nicht zu oft zu benutzen und immer den Gegner zu treffen. Disruption wird nur einmal geskillt, da sich lediglich der Schaden der Illusionen erhöht, genutzt werden kann der Spell sowohl offensiv, als 2,5-Sekunden-Disable, als auch defensiv, beispielsweise um Stuns zu dodgen. Da ihr kein Carry seid, solltet ihr auch ein wenig Farm für eure Teammates lassen, idealerweise, wenn ihr die Lane verlasst um eurer Stärke nachzugehen, dem Gangen. Der Gang wird in der Regel mit Disrupion eröffnet, um den Teammates Zeit zu geben, in Position zu gehen. Anschließend wird der Gegner mit Soul Catcher verflucht und durch Demonic Purge geslowed. |
Spielweise | Eredar ist besonders dank seines Ultimates ein sehr starker Ganger. Auf einer Solo-Lane kann er dank seines hohen Schadens und seines Nukes, Shadow Poison, seine Lane halten oder sogar gewinnen, auf Double- oder Triple-Lanes solltet ihr relativ aggressiv spielen, da ihr nur bedingtes Defensiv-/Farmpotential habt. Mit Level 6-8 solltet ihr anfangen zu gangen, bei wenig Farm eventuell schon früher. Eure Items müssen dabei sowohl euren enormen Manaverbrauch decken als auch möglichst dem Team helfen. Da ab dem Midgame andere Heroes den Farm dringender brauchen, solltet ihr diesen euren Teammates auch lassen. Somit bleiben für euch meistens billige und leicht erfarmbare Items wie Force-Staff, Arcane Boots und Euls. Bei viel Farm kann z. B. Guinsoo gekauft werden. In Teamfights oder Gangs wenn möglich mit Disruption initiaten, falls nötig Teammates mit Disruption retten, ansonsten euer Ultimate auf wichtige gegnerische Helden casten und Shadow Poison spamen. |
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