Clarity Potion: Unterschied zwischen den Versionen

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nahezu alle Helden am Anfang, bevorzugt Helden mit Stuns, Damagespells und schlechter Eigenregeneration (wenig INT).
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* Kann nicht mehr an Verbündete übergeben, aber auf sie gewirkt werden.
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* Doppelklick auf die Clarity Potion -> Benutzung auf den eigenen Helden
 
* Doppelklick auf die Clarity Potion -> Benutzung auf den eigenen Helden
  
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Aktuelle Version vom 3. November 2020, 11:57 Uhr

  Version: 6.83d

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Claritypotion.gif
Ein lebender Irrwisch ist in jeder Flasche gefangen.
Erhältlich bei:
Ancient of Wonders
Graveyard
Kosten
Gesamt 50Gold.gif


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Eigenschaften

Verfügt über Ladungen (pro Kauf eine), die im Inventar stapelbar sind.


Aktiv Claritypotion.gif Replenish: Das Ziel (im Normalfall der Held selbst) regeneriert beschleunigt 150 Mana über einen Zeitraum von 40 Sekunden. Der Effekt endet, wenn man angegriffen wird. Die Clarity Potion (dt. "Klarsichttrank") kann auf Verbündete gezaubert werden.

Strategie

Dieses Fläschchen lässt einem im Earlygame relativ schnell Mana regenerieren. Man sollte darauf achten, dass man in den 40 Sekunden nicht angegriffen wird. Es ist ein sehr beliebtes Startitem. Durch Doppelklicken auf die Potion, benutzt man sie auf sich selbst.

Bevorzugte Helden:

nahezu alle Helden am Anfang, bevorzugt Helden mit Stuns, Damagespells und schlechter Eigenregeneration (wenig INT),

z. B. StoneGiant.gif, Earthshaker.gif, PitLord.gif oder LordofOlympia.gif

Changelogs

6.83

  • Manaregbonus erhöht: 3,375 --> 3,75
  • Manakapazität erhöht: 135 --> 150

6.81

  • Replenish
    • Manakapazität erhöht: 100 --> 135
    • Manaregbonus erhöht: 3,33 --> 3,375
    • Dauer erhöht: 30 --> 40s

6.79

  • Kann nicht mehr an Verbündete übergeben, aber auf sie gewirkt werden.

6.69

  • Doppelklick auf die Clarity Potion -> Benutzung auf den eigenen Helden

6.50

  • Auffüllinterval entfernt (ist jetzt wie bei Tangos)