Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | {{Skillbox | |
+ | |Träger=Alleria, Windrunner | ||
+ | |Nummer=1 | ||
+ | |Skillname=Shackleshot | ||
+ | |Icon=Shackleshot.gif | ||
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Funktion=Disable | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Castanimation | ||
+ | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
+ | |Bäume=False | ||
+ | |Avatar=False | ||
+ | |Linken=eingeschränkt | ||
+ | |Linken_desc=Kann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt. | ||
+ | |Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | ||
+ | |T_Beschreibung=ohne | ||
+ | |T_Manakosten=variabel | ||
+ | |T_Cooldown=konstant | ||
+ | |T_Effektdauer=variabel | ||
+ | |T_Range=konstant | ||
+ | |T_AoE=ohne | ||
+ | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Manakosten1=90 | ||
+ | |Cooldown1=12 | ||
+ | |Effektdauer1=1.5 | ||
+ | |Range1=600 | ||
+ | |Manakosten2=100 | ||
+ | |Effektdauer2=2.25 | ||
+ | |Manakosten3=110 | ||
+ | |Effektdauer3=3 | ||
+ | |Manakosten4=120 | ||
+ | |Effektdauer4=3.75 | ||
+ | }} | ||
+ | * Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. | ||
+ | * Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt. | ||
+ | * Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde. | ||
+ | * Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden. | ||
+ | * Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden. | ||
+ | * Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | ||
+ | * Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:04 Uhr
Shackleshot
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1.5 | 600
|
2 | 100
|
2.25
| ||
3 | 110
|
3
| ||
4 | 120
|
3.75
|
- Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
- Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
- Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
- Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
- Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
- Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
- Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.