Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit. Jede Einhait hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp. Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in Beweglichkeit der Rüstungswert um 1.
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#WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]]
Die Schadensabsorbierung erhöht sich bei steigendem Rüstungswert um weniger Prozent.
 
Rüstung reduziert grundsätlich nur physikalischen Schaden, Magieschaden wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert.
 
Beispiel:
 
Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden beeinhaltet.
 

Aktuelle Version vom 22. Januar 2011, 15:19 Uhr