Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Rocket Barrage: Unterschied zwischen den Versionen

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|Effektdauer1=3
 
|Effektdauer1=3
 
|AoE1=400
 
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|Initialschaden1=10
+
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|Manakosten2=90
 
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|Cooldown2=6.5
 
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|Effektdauer2=3
 
|AoE2=400
 
|AoE2=400
|Initialschaden2=13
+
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|Manakosten3=90
 
|Manakosten3=90
 
|Cooldown3=6
 
|Cooldown3=6
 
|Effektdauer3=3
 
|Effektdauer3=3
 
|AoE3=400
 
|AoE3=400
|Initialschaden3=16
+
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|Manakosten4=90
 
|Manakosten4=90
 
|Cooldown4=5.5
 
|Cooldown4=5.5
 
|Effektdauer4=3
 
|Effektdauer4=3
 
|AoE4=400
 
|AoE4=400
|Initialschaden4=19
+
|Initialschaden4=23
 
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* Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
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* Trifft nur Einheiten, über die man [[Sicht]] hat.
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*Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.

Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 09:28 Uhr



Rocket Barrage


Batteryassault.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Der Gyrocopter feuert 30 Raketen ab.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 90 7 3

­

400 11

­

2

­

6.5

­ ­ ­

15

­

3

­

6

­ ­ ­

19

­

4

­

5.5

­ ­ ­

23

­

­
  • Trifft nur Einheiten, über die man Sicht hat.
  • Gyro kann sich während des Abfeuerns der Raketen frei bewegen, angreifen, andere Zauber wirken usw.