Leviathan, Tidehunter/Anchor Smash: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Auf 6.72 updated)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Funktion=AoE
 
|Funktion=AoE
|Schadenstyp=enhanced
+
|Schadenstyp=physisch
|Spelltyp=Passiv
+
|Spelltyp=Cast
 +
|Casttyp=Castanimation
 +
|V-Zeit=0,5
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
Zeile 25: Zeile 27:
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 +
|T_Beschreibung=variabel
 
|Manakosten1=30
 
|Manakosten1=30
 
|Cooldown1=7
 
|Cooldown1=7
 
|Effektdauer1=6
 
|Effektdauer1=6
|AoE1=400
+
|AoE1=375
 
|Initialschaden1=75
 
|Initialschaden1=75
 +
|Beschreibung1=Senkt AS um 45%.
 +
|Beschreibung2=Senkt AS um 50%.
 +
|Beschreibung3=Senkt AS um 55%.
 +
|Beschreibung4=Senkt AS um 60%.
 
|Manakosten2=40
 
|Manakosten2=40
 
|Cooldown2=6
 
|Cooldown2=6

Aktuelle Version vom 30. September 2024, 14:22 Uhr



Anchor Smash


Anchorsmash.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Castanimation (0,5sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dadurch verursacht er Schaden an nahestehenden Feinden und verlangsamt deren Angriffsgeschwindigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 30 7 6

­

375 75 ­Senkt AS um 45%.
2 40 6

­ ­ ­

125 ­Senkt AS um 50%.
3 50 5

­ ­ ­

175 ­Senkt AS um 55%.
4 60 4

­ ­ ­

225 ­Senkt AS um 60%.
­