Konsolenkommandos: Unterschied zwischen den Versionen
(18 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
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− | In Dota kann man | + | In Warcraft 3 und damit auch in Dota kann man zu verschiedenen Zeitpunkten Konsolenkommandos eingeben. Durch das Drücken der Enter-Taste öffnet sich eine Oberfläche zum Eingeben von Chatnachrichten. Dort kann man auch die Befehle eingeben, die als '''Konsolenkommandos''' Einfluss auf das Spiel haben, dieses konfigurieren usw. |
+ | Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Spielbeginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, über die man im Spiel wichtige Informationen abrufen kann. | ||
− | Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em | + | Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z. B. '''-apem''' für '''-ap''' und '''-em''' oder '''-aremsh''' für -ar und -em und -sh. Allerdings wäre auch bspw. -ar-em-sh eine gültige Eingabe. |
== Globale Kommandos == | == Globale Kommandos == | ||
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=== Spielmodi === | === Spielmodi === | ||
− | Diese Kommandos | + | Diese Kommandos bestimmen die Art der Heldenauswahl. Von diesen kann jeweils nur eines ausgewählt werden. |
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
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|Normal Mode | |Normal Mode | ||
− | |Jeder wählt einen Helden aus den Tavernen seiner | + | |Jeder wählt einen Helden aus den Tavernen seiner Fraktion (Sentinel/Scourge). |
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| -ap | | -ap | ||
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| -rd | | -rd | ||
|Random Draft | |Random Draft | ||
− | |Jeder wählt einen Helden aus einem Pool von | + | |Jeder wählt einen Helden aus einem Pool von 24 in einem Kreis. Dabei wird im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt. <br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
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| -sd | | -sd | ||
|Single Draft | |Single Draft | ||
− | | | + | |Im Circle of Power stehen drei Helden zur Auswahl (pro [[Primärattribut]] einer). |
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| -cm # | | -cm # | ||
|[[Captains Mode]] | |[[Captains Mode]] | ||
− | |Blau und Pink bannen abwechselnd je 3 Helden (Zeit pro Ban: 30s). Anschließend picken sie im 1-2-2-1-Modus (Zeit pro Runde: 50s). Danach folgt eine weitere Banphase mit 1-1-1-1 Bans (50s Zeit pro Ban). Zum Schluss werden die letzten 4 Helden im Modus 1-1-1-1 gepickt (50s Zeit pro Pick). Jedes Team hat 90s Extra Zeit falls die Ban/Pickzeit abläuft. Läuft die Zeit ab wird kein Held gebannt bzw. ein zufälliger Held gepickt. # = 1 = Firstpick Sentinel, # = 2 = Firstpick Scourge. | + | |Blau und Pink bannen abwechselnd je 3 Helden (Zeit pro Ban: 30s). Anschließend picken sie im 1-2-2-1-Modus (Zeit pro Runde: 50s). Danach folgt eine weitere Banphase mit 1-1-1-1 Bans (50s Zeit pro Ban). Zum Schluss werden die letzten 4 Helden im Modus 1-1-1-1 gepickt (50s Zeit pro Pick). Jedes Team hat 90s Extra Zeit falls die Ban/Pickzeit abläuft. Läuft die Zeit ab wird kein Held gebannt bzw. ein zufälliger Held gepickt. # = 1 = Firstpick Sentinel, # = 2 = Firstpick Scourge.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
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| -cd | | -cd | ||
|Captains Draft | |Captains Draft | ||
− | |Blau und Pink bannen abwechselnd je 2 Helden aus einem Pool von 24 Helden. Danach wählen sie im 1-2-2-2-2-2-1-Modus die Helden für ihre Teams. Die Gesamtzeit beträgt 90 Sekunden. | + | |Blau und Pink bannen abwechselnd je 2 Helden aus einem Pool von 24 Helden. Danach wählen sie im 1-2-2-2-2-2-1-Modus die Helden für ihre Teams. Die Gesamtzeit beträgt 90 Sekunden.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
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| -lm | | -lm | ||
|League Mode | |League Mode | ||
− | |Es wird aus den Helden der eigenen Seite im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt. | + | |Es wird aus den Helden der eigenen Seite im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
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| -xl | | -xl | ||
|Extended League Mode | |Extended League Mode | ||
− | |Der blaue und der pinke Spieler bannen je vier Helden. Danach | + | |Der blaue und der pinke Spieler bannen je vier Helden. Danach wird aus den restlichen Helden im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
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| -mr | | -mr | ||
|Mode Random | |Mode Random | ||
|Ein zufälliger Modus aus -vr, -rd , -arai und -sd wird ausgewählt. | |Ein zufälliger Modus aus -vr, -rd , -arai und -sd wird ausgewählt. | ||
+ | <br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' | ||
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| -vr | | -vr | ||
|Vote Random | |Vote Random | ||
|Alle Spieler können aus drei Zusammenstellungen von Teams wählen. Die Option mit den meisten Stimmen wird gespielt. Jede Option enthält jeweils ein Team mit einem Helden jedes Hauptattributs, sowie je einen Nah- und Fernkämpfer. | |Alle Spieler können aus drei Zusammenstellungen von Teams wählen. Die Option mit den meisten Stimmen wird gespielt. Jede Option enthält jeweils ein Team mit einem Helden jedes Hauptattributs, sowie je einen Nah- und Fernkämpfer. | ||
+ | <br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' | ||
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| -tr | | -tr | ||
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| -rv | | -rv | ||
|Reverse Mode | |Reverse Mode | ||
− | |Jeder wählt einen Helden für den Gegner aus allen Tavernen. | + | |Jeder wählt einen Helden für den Gegner aus allen Tavernen.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' |
+ | |- | ||
+ | | -tt<br>''(ab 6.76)'' | ||
+ | |Tag Team | ||
+ | |Jeder bekommt zufällig zwei Helden mit unterschiedlichen Attributen zugewiesen. Man kann entscheiden, welchen der beiden Helden man spielt. Mit -tt kann man zwischen den Helden wechseln, wenn man am Brunnen ist (180s Cooldown).<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s.'' | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Weitere Spielmodi === |
Diese Spielmodi werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z.B. -apem). Manche sind kombinierbar. -test, -wtf und -lives ## werden erst nach der Eingabe des eigentlichen Modus eigegeben. | Diese Spielmodi werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z.B. -apem). Manche sind kombinierbar. -test, -wtf und -lives ## werden erst nach der Eingabe des eigentlichen Modus eigegeben. | ||
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| -so | | -so | ||
|Switch Mode | |Switch Mode | ||
− | |Aktiviert den Switch-Modus, sodass Spieler die Seiten wechseln können | + | |Aktiviert den [[Switch]]-Modus, sodass Spieler die Seiten wechseln können, wenn (Anzahl der Spieler im Spiel -1) innerhalb einer bestimmten Zeit -ok eintippen. |
|- | |- | ||
| -em | | -em | ||
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|Verbessert die Übersicht für Observer während des Spiels, indem es die Kamera etwas zurückzoomt. | |Verbessert die Übersicht für Observer während des Spiels, indem es die Kamera etwas zurückzoomt. | ||
|- | |- | ||
− | | -cp | + | | [[-cp]] |
− | |Capture | + | |[[Capture Points]] |
− | |Aktiviert den Funmode Capture Points, wo sich Spieler durch Erobern bestimmter Zielgebiete Vorteile erkämpfen können. | + | |Aktiviert den Funmode Capture Points, wo sich Spieler durch Erobern bestimmter Zielgebiete Vorteile erkämpfen können.<br>''Funktioniert nicht auf [[AI-Map]]s!'' |
|- | |- | ||
| -fr | | -fr | ||
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| -wtf | | -wtf | ||
− | |What the | + | |What the fuck! |
|Spielmodus, bei dem alle Zauber und Itemfähigkeiten keinen Cooldown und keine Manakosten haben. | |Spielmodus, bei dem alle Zauber und Itemfähigkeiten keinen Cooldown und keine Manakosten haben. | ||
|- | |- | ||
| -dm | | -dm | ||
|Death Match | |Death Match | ||
− | |Spielmodus, bei dem man einen neuen Helden wählen muss/erhält wenn man stirbt. | + | |Spielmodus, bei dem man einen neuen Helden wählen muss/erhält, wenn man stirbt. |
|- | |- | ||
| -nd | | -nd | ||
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|Hier wird die Anzahl der Leben eingetragen, die jedes Team im Deathmatch hat. | |Hier wird die Anzahl der Leben eingetragen, die jedes Team im Deathmatch hat. | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Modifikationen für Picks/Spieler === | === Modifikationen für Picks/Spieler === | ||
− | Diese Modifikationen werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z.B. -arai). Manche sind kombinierbar. | + | Diese Modifikationen werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z. B. -arai). Manche sind kombinierbar. |
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
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| -mm | | -mm | ||
|Mirror Match | |Mirror Match | ||
− | |Kurze Zeit nach der Eingabe | + | |Kurze Zeit nach der Eingabe werden die Helden so zusammmengestellt, dass identische Heldenlineups entstehen. |
|- | |- | ||
| -sh | | -sh | ||
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| -rs | | -rs | ||
|Random Side | |Random Side | ||
− | |Die festen Teams sind | + | |Die festen Teams sind zufällig Sentinel oder Scourge. |
|- | |- | ||
| -nr | | -nr | ||
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=== Modifikationen für die Map === | === Modifikationen für die Map === | ||
− | Diese Modifikation werden ebenfalls noch an | + | Diese Modifikation werden ebenfalls noch an den Spielmodus angehängt (z. B. -sdnt) und verändern bestimmte Algorithmen der Karte (Creepspawn, Runen, usw.). |
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
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| -sc | | -sc | ||
|Super Creeps | |Super Creeps | ||
− | |Jede dritte Creepwelle (auf einer zufälligen Lane für je beide Seiten) wird durch ein Supercreep ergänzt. | + | |Jede dritte Creepwelle (auf einer zufälligen Lane für je beide Seiten) wird durch ein Supercreep ergänzt. Dies können ein Belagerungsgolem, ein Murloc oder eine alte Hydra sein. |
|- | |- | ||
| -mc | | -mc | ||
|Mega Creeps | |Mega Creeps | ||
− | |Es spawnen mit der Zeit sehr starke Creeps, schneller und mehr als im "-sc" Mode | + | |Es spawnen mit der Zeit sehr starke Creeps, schneller und mehr als im "-sc"-Mode |
|- | |- | ||
| -st | | -st | ||
|Super Tower | |Super Tower | ||
− | |Die Tower regenerieren | + | |Die Tower regenerieren 8 LP/s. |
|- | |- | ||
| -id | | -id | ||
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=== Eingaben direkt nach Spielstart (nach Moduswahl) === | === Eingaben direkt nach Spielstart (nach Moduswahl) === | ||
− | Diese Befehle sind nicht in allen Modi verfügbar und sollten relativ zeitnah nach Spielstart eingegeben werden, da sie zum Teil nach bestimmten Ereignissen (z.B. Creepspawn) nicht mehr möglich sind. | + | Diese Befehle sind nicht in allen Modi verfügbar und sollten relativ zeitnah nach Spielstart eingegeben werden, da sie zum Teil nach bestimmten Ereignissen (z. B. Creepspawn) nicht mehr möglich sind. |
{|class="stil1" | {|class="stil1" | ||
Zeile 267: | Zeile 273: | ||
| -swap # | | -swap # | ||
|Swap | |Swap | ||
− | |Man macht ein Tauschangebot mit dem Spieler mit der eingetragenen Nummer. | + | |Man macht ein Helden-Tauschangebot mit dem Spieler mit der eingetragenen Nummer. Man darf kein Item besitzen und noch keinen Skill gelernt haben. |
|- | |- | ||
| -swaphero | | -swaphero | ||
Zeile 283: | Zeile 289: | ||
| -repick | | -repick | ||
|Repick | |Repick | ||
− | |Man kann sich einen anderen Helden wählen/erhält einen neuen zufälligen Helden. | + | |Man kann sich einen anderen Helden wählen/erhält einen neuen zufälligen Helden. Kostet 100 {{gold}}. |
|- | |- | ||
| -option # | | -option # | ||
Zeile 343: | Zeile 349: | ||
|Water | |Water | ||
|Das Wasser erhält eine definierte Mischfarbe, wobei die Zahlen (r für Rot, g für Grün und b für Blau) zwischen 0 und 255 liegen müssen. | |Das Wasser erhält eine definierte Mischfarbe, wobei die Zahlen (r für Rot, g für Grün und b für Blau) zwischen 0 und 255 liegen müssen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -water 7up | ||
+ | |Water | ||
+ | |Das Wasser erhält die Farbe des entsprechenden Getränks "7up". Entspricht -water 0 0 0 | ||
|- | |- | ||
| -music | | -music | ||
Zeile 360: | Zeile 370: | ||
|Spielt ein zufälliges Heldenzitat ab. | |Spielt ein zufälliges Heldenzitat ab. | ||
|- | |- | ||
− | | -center | + | | -center / -c |
|Center | |Center | ||
|Fixiert die Kamera auf seinen Helden. -centeroff deaktiviert -center. Für das normale Spielen nicht empfehlenswert. | |Fixiert die Kamera auf seinen Helden. -centeroff deaktiviert -center. Für das normale Spielen nicht empfehlenswert. | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Informationseingaben === | === Informationseingaben === | ||
Zeile 430: | Zeile 439: | ||
|[[Movespeed]] | |[[Movespeed]] | ||
|Zeigt [[Laufgeschwindigkeit]] des eigenen Helden an. | |Zeigt [[Laufgeschwindigkeit]] des eigenen Helden an. | ||
+ | |- | ||
+ | | -msa | ||
+ | |[[Movespeed]]-Alliierte | ||
+ | |Zeigt [[Laufgeschwindigkeit]] des eigenen Helden und aller verbündeten Helden an. | ||
|- | |- | ||
| -list | | -list | ||
|List | |List | ||
− | |Wiederholt die Auswahlmöglichkeiten | + | |Wiederholt die Auswahlmöglichkeiten des eigenen Drafts im Single Draft. |
|- | |- | ||
| -apm | | -apm | ||
Zeile 486: | Zeile 499: | ||
|Int | |Int | ||
|Zeigt an wie viel Intelligenz man mit dem [[Silencer]] gestohlen hat. | |Zeigt an wie viel Intelligenz man mit dem [[Silencer]] gestohlen hat. | ||
+ | |- | ||
+ | | -stats / -st | ||
+ | |Statistiken | ||
+ | |Ersetzt die folgenden Befehle für den jeweiligen Helden: -fs, -ha, -mines, -mc, -aa, -gg, -int | ||
|} | |} | ||
Zeile 499: | Zeile 516: | ||
| -gold #### | | -gold #### | ||
|Gold | |Gold | ||
− | |Erhöht | + | |Erhöht das Konto des Spieler um #### Gold. |
|- | |- | ||
| -lvlup ## | | -lvlup ## | ||
|Level Up | |Level Up | ||
− | |Erhöht das | + | |Erhöht das Heldenlevel des Spielers um ##. |
|- | |- | ||
| -refresh | | -refresh | ||
|Refresh | |Refresh | ||
− | |Stellt volle Lebens- und Manapunkte des Helden wieder her und | + | |Stellt volle Lebens- und Manapunkte des Helden wieder her und setzt Abklingzeiten seiner Zauber und Items zurück. |
|- | |- | ||
| -spawncreeps | | -spawncreeps | ||
Zeile 519: | Zeile 536: | ||
| -neutrals | | -neutrals | ||
|Neutrals | |Neutrals | ||
− | |Neutrale Creepspots werden wieder gefüllt. | + | |Neutrale Creepspots werden wieder gefüllt (sofern nicht blockiert). |
|- | |- | ||
| -noherolimit | | -noherolimit | ||
Zeile 575: | Zeile 592: | ||
| -hidemsg | | -hidemsg | ||
|Hide Message | |Hide Message | ||
− | |Meldungen bei Heldenkills werden nicht mehr angezeigt | + | |Meldungen bei Heldenkills werden nicht mehr angezeigt. |
|- | |- | ||
| -disablehelp | | -disablehelp | ||
|Disable Help | |Disable Help | ||
− | |Verhindert, dass man von Zaubern wie Sprout, Test of Faith oder Nether Swap von Verbündeten betroffen ist. | + | |Verhindert, dass man von Zaubern wie Sprout, Test of Faith oder Nether Swap von Verbündeten betroffen ist. Eigene Items können von Verbündeten nicht aufgenommen werden. |
|- | |- | ||
| -enablehelp | | -enablehelp | ||
Zeile 591: | Zeile 608: | ||
| -itemswap x y | | -itemswap x y | ||
|Itemtausch | |Itemtausch | ||
− | |Tauscht die Items der Positionen x und y. | + | |Tauscht die Items der Positionen x und y. In neueren Versionen nicht mehr verfügbar. |
|- | |- | ||
| -unstuck | | -unstuck | ||
Zeile 599: | Zeile 616: | ||
| -recreate | | -recreate | ||
|Recreate | |Recreate | ||
− | |Der Held wird wiederhergetellt (früher Bug mit Mortred und Kälte). | + | |Der Held wird nach einiger Zeit wiederhergetellt (früher Bug mit Mortred und Kälte). |
|- | |- | ||
| -roll ### | | -roll ### | ||
Zeile 640: | Zeile 657: | ||
|Unlock | |Unlock | ||
|Die Items eines geleavten Helden stehen jetzt frei zur Verfügung. Erfordert einen Mehrheitsvote und verhindert, dass der Held geswitched werden kann. | |Die Items eines geleavten Helden stehen jetzt frei zur Verfügung. Erfordert einen Mehrheitsvote und verhindert, dass der Held geswitched werden kann. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Kommandos für AI-Karten== | ||
+ | |||
+ | ===Taktische Befehle=== | ||
+ | ''Alle Befehle an die KI beginnen mit '''-o...''''' | ||
+ | |||
+ | {|class="stil1" | ||
+ | |Befehl | ||
+ | |Name | ||
+ | |Beschreibung | ||
+ | |- | ||
+ | | -opl | ||
+ | |Push Left | ||
+ | |Befiehlt der KI, für einige Zeit die obere Lane zu pushen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -opm | ||
+ | |Push Mid | ||
+ | |Befiehlt der KI, für einige Zeit die mittlere Lane zu pushen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -opr | ||
+ | |Push Right | ||
+ | |Befiehlt der KI, für einige Zeit die mittlere Lane zu pushen. <br>''Dieser Befehl funktioniert nicht!'' | ||
+ | |- | ||
+ | | -opn | ||
+ | |Push neutral (?) | ||
+ | |Die KI darf selbst entscheiden, auf welche Lane sie geht. (Standard) | ||
+ | |- | ||
+ | | -oa (#,#) | ||
+ | |Attack | ||
+ | |Befiehlt der KI (wahlweise mit der/den Nummer/n #,#), dort wo sie ist, anzugreifen und zu pushen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -ob (#,#) | ||
+ | |Back | ||
+ | |Befiehlt der KI (wahlweise mit der/den Nummer/n #,#), sich ein wenig zurückzuziehen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -od (#,#) | ||
+ | |Defend Base | ||
+ | |Befiehlt der KI, zur Verteidigung der Basis zurückzukehren. | ||
+ | |- | ||
+ | | -of (#,#) | ||
+ | |Fountain | ||
+ | |Befiehlt der KI, sich umgehend zum Brunnen zurückzuziehen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -osd (#,#) | ||
+ | |Stay defense | ||
+ | |Befiehlt der KI, für längere Zeit die Basis zu verteidigen. | ||
+ | |- | ||
+ | | -oroshan (#,#) | ||
+ | |Roshan | ||
+ | |Befiehlt der KI, einen Angriff auf Roshan zu starten. | ||
+ | |- | ||
+ | | -ogl #<br>-ogm #<br>-ogr # | ||
+ | |Go left<br>Go mid<br>Go right | ||
+ | |Befiehlt der KI, nach links/in die Mitte/nach rechts zu gehen. Es müssen zwingend die KI-Spielernummern (ggf. abgegrenzt durch Komma) eingegeben werden. | ||
+ | |- | ||
+ | | -ot 3,4 6 | ||
+ | |3,4 Target 6 | ||
+ | |Spieler 3 und 4 wird befohlen, Spieler 6 zu ganken. | ||
+ | |- | ||
+ | | -ota 6 | ||
+ | |Target all 6 | ||
+ | |Allen Spielern wird befohlen, Spieler 6 zu ganken. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Benachrichtigungen=== | ||
+ | {|class="stil1" | ||
+ | |Befehl | ||
+ | |Name | ||
+ | |Beschreibung | ||
+ | |- | ||
+ | | -aimsgmiss | ||
+ | |AI Message Miss | ||
+ | |Schaltet Benachrichtigungen der KI zum Auf- und Abtauchen feindlicher Helden an oder aus. | ||
+ | |- | ||
+ | | -aimsg | ||
+ | |AI Message | ||
+ | |Schaltet generell Nachrichten/Antworten der KI an oder aus. | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Übersicht]] | [[Kategorie:Übersicht]] |
Aktuelle Version vom 6. Mai 2024, 09:28 Uhr
In Warcraft 3 und damit auch in Dota kann man zu verschiedenen Zeitpunkten Konsolenkommandos eingeben. Durch das Drücken der Enter-Taste öffnet sich eine Oberfläche zum Eingeben von Chatnachrichten. Dort kann man auch die Befehle eingeben, die als Konsolenkommandos Einfluss auf das Spiel haben, dieses konfigurieren usw. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Spielbeginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, über die man im Spiel wichtige Informationen abrufen kann.
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z. B. -apem für -ap und -em oder -aremsh für -ar und -em und -sh. Allerdings wäre auch bspw. -ar-em-sh eine gültige Eingabe.
Globale Kommandos
Globale Kommandos müssen vom blauen Spieler innerhalb von 15 Sekunden nach Spielstart eingegeben werden.
Spielmodi
Diese Kommandos bestimmen die Art der Heldenauswahl. Von diesen kann jeweils nur eines ausgewählt werden.
Modus | Name | Beschreibung |
Normal Mode | Jeder wählt einen Helden aus den Tavernen seiner Fraktion (Sentinel/Scourge). | |
-ap | All Pick | Jeder wählt einen Helden aus allen Tavernen. |
-ar | All Random | Jeder erhält einen zufälligen Helden aus allen Tavernen. |
-rd | Random Draft | Jeder wählt einen Helden aus einem Pool von 24 in einem Kreis. Dabei wird im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-sd | Single Draft | Im Circle of Power stehen drei Helden zur Auswahl (pro Primärattribut einer). |
-cm # | Captains Mode | Blau und Pink bannen abwechselnd je 3 Helden (Zeit pro Ban: 30s). Anschließend picken sie im 1-2-2-1-Modus (Zeit pro Runde: 50s). Danach folgt eine weitere Banphase mit 1-1-1-1 Bans (50s Zeit pro Ban). Zum Schluss werden die letzten 4 Helden im Modus 1-1-1-1 gepickt (50s Zeit pro Pick). Jedes Team hat 90s Extra Zeit falls die Ban/Pickzeit abläuft. Läuft die Zeit ab wird kein Held gebannt bzw. ein zufälliger Held gepickt. # = 1 = Firstpick Sentinel, # = 2 = Firstpick Scourge. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-cd | Captains Draft | Blau und Pink bannen abwechselnd je 2 Helden aus einem Pool von 24 Helden. Danach wählen sie im 1-2-2-2-2-2-1-Modus die Helden für ihre Teams. Die Gesamtzeit beträgt 90 Sekunden. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-lm | League Mode | Es wird aus den Helden der eigenen Seite im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-xl | Extended League Mode | Der blaue und der pinke Spieler bannen je vier Helden. Danach wird aus den restlichen Helden im 1-2-2-2-2-1-Modus gewählt. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-mr | Mode Random | Ein zufälliger Modus aus -vr, -rd , -arai und -sd wird ausgewählt.
|
-vr | Vote Random | Alle Spieler können aus drei Zusammenstellungen von Teams wählen. Die Option mit den meisten Stimmen wird gespielt. Jede Option enthält jeweils ein Team mit einem Helden jedes Hauptattributs, sowie je einen Nah- und Fernkämpfer.
|
-tr | Team Random | Jeder erhält einen zufälligen Helden aus den Tavernen seiner Seite. |
-rv | Reverse Mode | Jeder wählt einen Helden für den Gegner aus allen Tavernen. Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
-tt (ab 6.76) |
Tag Team | Jeder bekommt zufällig zwei Helden mit unterschiedlichen Attributen zugewiesen. Man kann entscheiden, welchen der beiden Helden man spielt. Mit -tt kann man zwischen den Helden wechseln, wenn man am Brunnen ist (180s Cooldown). Funktioniert nicht auf AI-Maps. |
Weitere Spielmodi
Diese Spielmodi werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z.B. -apem). Manche sind kombinierbar. -test, -wtf und -lives ## werden erst nach der Eingabe des eigentlichen Modus eigegeben.
Modus | Name | Beschreibung |
-so | Switch Mode | Aktiviert den Switch-Modus, sodass Spieler die Seiten wechseln können, wenn (Anzahl der Spieler im Spiel -1) innerhalb einer bestimmten Zeit -ok eintippen. |
-em | Easy Mode | Spielmodus, bei dem man mehr Gold und Erfahrung bekommt als üblich. |
-pm | Pooling Mode | Deaktiviert das Mute-Feature von Items. Pooling (Gegenstände für andere kaufen) ist also möglich. |
-ub | Unban | Entfernt die Autobans (meist Helden, die neu sind oder stark verändert wurden) aus dem -cm-Pool. |
-zm | Zoom Mode | Verbessert die Übersicht für Observer während des Spiels, indem es die Kamera etwas zurückzoomt. |
-cp | Capture Points | Aktiviert den Funmode Capture Points, wo sich Spieler durch Erobern bestimmter Zielgebiete Vorteile erkämpfen können. Funktioniert nicht auf AI-Maps! |
-fr | Fast Respawn | Helden werden doppelt so schnell wiederbelebt (2s * Level) |
-test | Testmode | Erlaubt Einzelspielerkommandos im Mehrspielermodus. |
-wtf | What the fuck! | Spielmodus, bei dem alle Zauber und Itemfähigkeiten keinen Cooldown und keine Manakosten haben. |
-dm | Death Match | Spielmodus, bei dem man einen neuen Helden wählen muss/erhält, wenn man stirbt. |
-nd | No Death | Entfernt die Wartezeit nach dem Tod im Deathmatch. |
-lives ## | Lives | Hier wird die Anzahl der Leben eingetragen, die jedes Team im Deathmatch hat. |
Modifikationen für Picks/Spieler
Diese Modifikationen werden in der Regel als Ergänzung zum Spielmodus an diesen angehangen (z. B. -arai). Manche sind kombinierbar.
Modus | Name | Beschreibung |
-aa | All Agility | Es dürfen nur Beweglichkeitshelden gewählt werden. |
-ai | All Intelligence | Es dürfen nur Intelligenzhelden gewählt werden. |
-as | All Strength | Es dürfen nur Krafthelden gewählt werden. |
-mo | MeleeOnly | Es dürfen nur Nahkämpfer gewählt werden. |
-ro | RangedOnly | Es dürfen nur Fernkämpfer gewählt werden. |
-du | Duplicate Mode | Helden können mehrmals gewählt werden. Meepo ist deaktiviert. |
-mm | Mirror Match | Kurze Zeit nach der Eingabe werden die Helden so zusammmengestellt, dass identische Heldenlineups entstehen. |
-sh | Same Heroes | Alle erhalten denselben Helden. Meepo ist deaktiviert. |
-sp | Shuffle Players | Die Spieler werden gemischt und zufällig verteilt. |
-rs | Random Side | Die festen Teams sind zufällig Sentinel oder Scourge. |
-nr | No Repick | Deaktiviert -repick. |
-ns | No Swap | Deaktiviert alle Variationen von -swap. |
-mi | Miniheros | Funmode, bei dem die Helden viel kleinere Modelle haben. |
Modifikationen für die Map
Diese Modifikation werden ebenfalls noch an den Spielmodus angehängt (z. B. -sdnt) und verändern bestimmte Algorithmen der Karte (Creepspawn, Runen, usw.).
Modus | Name | Beschreibung |
-om | Only Mid | Nur auf der mittleren Lane erscheinen Creeps. Die äußeren Tower sind unverwundbar. |
-nt | No Top | Es erscheinen keine Creeps auf der oberen Lane. |
-nm | No Mid | Es erscheinen keine Creeps auf der mittleren Lane. |
-nb | No Bottom | Es erscheinen keine Creeps auf der unteren Lane. |
-np | No Powerups | Es erscheinen keine Powerups/Runen. |
-er | Experimental Runes | Es spawnen alle drei Minuten Runen an beiden Seiten. (statt eine Rune alle zwei Minuten) |
-sc | Super Creeps | Jede dritte Creepwelle (auf einer zufälligen Lane für je beide Seiten) wird durch ein Supercreep ergänzt. Dies können ein Belagerungsgolem, ein Murloc oder eine alte Hydra sein. |
-mc | Mega Creeps | Es spawnen mit der Zeit sehr starke Creeps, schneller und mehr als im "-sc"-Mode |
-st | Super Tower | Die Tower regenerieren 8 LP/s. |
-id | Item Drop | Nach dem Tod eines Spielers wird ein zufälliger Itemslot von ihm geleert und das Item liegt auf dem Boden. |
-ah | Anti Hack | Funktion, die viele Hacks verhindern soll. |
Persönliche Kommandos
Eingaben direkt nach Spielstart (nach Moduswahl)
Diese Befehle sind nicht in allen Modi verfügbar und sollten relativ zeitnah nach Spielstart eingegeben werden, da sie zum Teil nach bestimmten Ereignissen (z. B. Creepspawn) nicht mehr möglich sind.
Terrain-, Wetter- und Musikmodifikationen
Ändert das Ambiente für den Spieler.
Eingabe | Name | Beschreibung |
-ts | Terrain Snow | Verwandelt die Karte für den Spieler in eine Winterlandschaft. |
-terrain | Terrain | Man erhält das ursprüngliche Terrain zurück. Dies kann man auch mit -terrain default erreichen. |
-weather random | Weather | Zufälliges Wetter, welches sich ändert. |
-weather off | Weather | Kein besonderes Wetter. |
-weather snow | Weather | Es schneit. |
-weather moonlight | Weather | Das Mondlicht scheint. |
-weather rain | Weather | Es regnet. |
-weather wind | Weather | Wind wird dargestellt. |
-water # | Water | Verändert die Farbe des Wassers in rot (# = red), grün (# = green) oder blau (# = blue und # = default) |
-water random | Water | Das Wasser erhält eine zufällige Farbe. |
-water r g b | Water | Das Wasser erhält eine definierte Mischfarbe, wobei die Zahlen (r für Rot, g für Grün und b für Blau) zwischen 0 und 255 liegen müssen. |
-water 7up | Water | Das Wasser erhält die Farbe des entsprechenden Getränks "7up". Entspricht -water 0 0 0 |
-music | Music | Man kann zwischen verschieden Musikthemen wählen. Beispiele sind human, orc, nightelf, undead, other jeweils mit einer Zahl dahinter (z.B. -music orc3). |
-mute | Mute | Deaktiviert besondere Musik. |
-quote # | Heldenzitate | Spielt Zitate verschiedener Helden ab: Witch Doctor, Nightstalker, Alchemist, Silencer, Sniper, Rhasta, Techies, Ogre, Panda, Juggernaut. |
-quote random | Heldenzitat | Spielt ein zufälliges Heldenzitat ab. |
-center / -c | Center | Fixiert die Kamera auf seinen Helden. -centeroff deaktiviert -center. Für das normale Spielen nicht empfehlenswert. |
Informationseingaben
Zeigen detailierte Informationen und Statistiken für bestimmte Helden an.
Eingabe | Name | Beschreibung |
-gameinfo | Gameinfo | Wiederholt Spielmodus. |
-tips | Tipps | Zeigt in Abständen 5 Tipps für den gewählten Helden an. |
-ii | Iteminformation | Zeigt die Items der Teammates im Scoreboard an. |
-cs | Creep Stats | Listet Creepkills, Denies und Neutrals auf. |
-cson | Creep Stats | Aktiviert die cs-Anzeige (ohne Neutrals). |
-csoff | Creep Stats | Deaktivert die cs-Anzeige. |
-showdeny | Show Deny | Zeigt Denies mit einem "!" in der jeweiligen Spielerfarbe. |
-di | Deny Info | Aktiviert -cson und -showdeny. |
-don | Death Timer | Zeigt den Deathtimer an (die Zeit bis zum Respawn). |
-doff | Death Timer | Deaktiviert den Deathtimer. |
-hidedeny | Hide Deny | Deaktiviert showdeny. |
-oi | Observer Info | Deaktiviert spezielle Informationen für Observer. |
-ma | Match | Zeigt gegnerische Helden, Heldenlevel und gegebenenfalls Leavezeitpunkt an. |
-ms | Movespeed | Zeigt Laufgeschwindigkeit des eigenen Helden an. |
-msa | Movespeed-Alliierte | Zeigt Laufgeschwindigkeit des eigenen Helden und aller verbündeten Helden an. |
-list | List | Wiederholt die Auswahlmöglichkeiten des eigenen Drafts im Single Draft. |
-apm | Actions per Minute | Zeigt die Aktionen pro Minute jedes im Spiel verbliebenen Spielers an. |
-courier | Courier | Zeigt Icon für inaktive Animal Couriers an. |
-afk/-afkinfo | Afk Info | Zeigt wie lange Spieler keine Aktion mehr gemacht haben. |
-kickafk # | Kick Afk | Ermöglicht es Spieler, die 5 Minuten keine Aktion mehr gemacht haben aus dem Spiel zu entfernen. |
-hhn | Hide Hero Names | Entfernt die Heldennamen aus dem Chat. |
-il | Invokelist | Zeigt die 10 möglichen Zauber des Invokers und deren Zusammensetzung an. |
-fs | Flesh Strength | Zeigt an wieviel Stärke Pudge durch die Fähigkeit Flesh Heap erhalten hat. |
-ha | Hook Accuracy | Zeigt die Genauigkeit der Meathooks von Pudge an. Es zählen nur Hooks an gegnerischen Helden. |
-mines | Mines | Zählt die gesetzten Land Mines der Techies. |
-mc | Multicast | Zeigt die Multicast-Raten aller Ogre Magi im Spiel an. |
-aa | Arrow Accuracy | Zeigt die Genauigkeit von Elunes Arrow der PotM an. Es zählen nur getroffene gegnerische Helden. |
-gg | Goblins Greed | Zeigt das Bonusgold an, was der Alchemist durch Goblins Greed erhalten hat. |
-int | Int | Zeigt an wie viel Intelligenz man mit dem Silencer gestohlen hat. |
-stats / -st | Statistiken | Ersetzt die folgenden Befehle für den jeweiligen Helden: -fs, -ha, -mines, -mc, -aa, -gg, -int |
Einzelspieler/Testmode-Kommandos
Diese Kommandos können nur im Einzelspielermodus und im Modus -test verwendet werden.
Eingabe | Name | Beschreibung |
-gold #### | Gold | Erhöht das Konto des Spieler um #### Gold. |
-lvlup ## | Level Up | Erhöht das Heldenlevel des Spielers um ##. |
-refresh | Refresh | Stellt volle Lebens- und Manapunkte des Helden wieder her und setzt Abklingzeiten seiner Zauber und Items zurück. |
-spawncreeps | Spawn Creeps | Eine Creepwelle pro Seite läuft los. |
-spawnoff/spawnon | Spawn Creeps | Deaktiviert oder aktiviert den Creepspawn. |
-neutrals | Neutrals | Neutrale Creepspots werden wieder gefüllt (sofern nicht blockiert). |
-noherolimit | No Hero Limit | Man kann mehrere Helden wählen. |
-kill | Kill | Tötet den Spielerhelden. |
-killall | Kill All | Tötet alle Creeps auf der Karte (außer Neutrals). |
-killsent | Kill Sentinel | Tötet alle Sentinel-Creeps. |
-killscourge | Kill Scourge | Tötet alle Scourge-Creeps. |
-killwards | Kill Wards | Entfernt alle Observer und Sentry Wards von der Karte. |
-powerup | Powerup | Lässt eine Rune erscheinen. |
-roshan | Roshan | Lässt Roshan wieder erscheinen. |
-time # | Time | Ändert die Uhrzeit auf # Uhr. |
-trees | Trees | Lässt zerstörte Bäume wieder erscheinen. |
Sonstiges
Eingabe | Name | Beschreibung |
-showmsg | Show Message | Deaktiviert hidemsg. |
-hidemsg | Hide Message | Meldungen bei Heldenkills werden nicht mehr angezeigt. |
-disablehelp | Disable Help | Verhindert, dass man von Zaubern wie Sprout, Test of Faith oder Nether Swap von Verbündeten betroffen ist. Eigene Items können von Verbündeten nicht aufgenommen werden. |
-enablehelp | Enable Help | Deaktiviert disablehelp. |
-controlloff/on | Control | Deaktiviert/aktiviert das automatische Hinzufügen von Einheiten/Fallen bei bestimmten Fertigkeiten (Invoker, Lanaya, Techies). |
-itemswap x y | Itemtausch | Tauscht die Items der Positionen x und y. In neueren Versionen nicht mehr verfügbar. |
-unstuck | Unstuck | Man kommt eine Minute nach Aktivierung zum Brunnen zurück. Man kann während dieser Zeit nicht zaubern oder sich bewegen. |
-recreate | Recreate | Der Held wird nach einiger Zeit wiederhergetellt (früher Bug mit Mortred und Kälte). |
-roll ### | Roll | Würfelt eine zufällige Zahl zwischen 0 und ###. |
-rollon | Roll | Aktivert roll. |
-rolloff | Roll | Deaktiviert roll. |
-rickroll | Rickroll | Zeigt ein zufälliges Zitat aus Rick Astleys "Never gonna give you up" an. |
-rh | Roll Hero | Zeigt einen zufälligen Heldennamen an. |
-clear | Clear | Entfernt alle Nachrichten auf dem Bildschirm. |
-switch # | Switch | Aktiviert Voting für Spielertausch mit dem Spieler mit der Nummer # aus dem Gegnerteam. Der Tausch kommt nur zustande, wenn ihn alle verbliebenen Spieler durch -ok erlauben. |
-ok | Switch erlauben | Erlaubt dem Spieler zu switchen. |
-no | Switch Veto | Verhindert Switch durch Veto. |
-unlock | Unlock | Die Items eines geleavten Helden stehen jetzt frei zur Verfügung. Erfordert einen Mehrheitsvote und verhindert, dass der Held geswitched werden kann. |
Kommandos für AI-Karten
Taktische Befehle
Alle Befehle an die KI beginnen mit -o...
Befehl | Name | Beschreibung |
-opl | Push Left | Befiehlt der KI, für einige Zeit die obere Lane zu pushen. |
-opm | Push Mid | Befiehlt der KI, für einige Zeit die mittlere Lane zu pushen. |
-opr | Push Right | Befiehlt der KI, für einige Zeit die mittlere Lane zu pushen. Dieser Befehl funktioniert nicht! |
-opn | Push neutral (?) | Die KI darf selbst entscheiden, auf welche Lane sie geht. (Standard) |
-oa (#,#) | Attack | Befiehlt der KI (wahlweise mit der/den Nummer/n #,#), dort wo sie ist, anzugreifen und zu pushen. |
-ob (#,#) | Back | Befiehlt der KI (wahlweise mit der/den Nummer/n #,#), sich ein wenig zurückzuziehen. |
-od (#,#) | Defend Base | Befiehlt der KI, zur Verteidigung der Basis zurückzukehren. |
-of (#,#) | Fountain | Befiehlt der KI, sich umgehend zum Brunnen zurückzuziehen. |
-osd (#,#) | Stay defense | Befiehlt der KI, für längere Zeit die Basis zu verteidigen. |
-oroshan (#,#) | Roshan | Befiehlt der KI, einen Angriff auf Roshan zu starten. |
-ogl # -ogm # -ogr # |
Go left Go mid Go right |
Befiehlt der KI, nach links/in die Mitte/nach rechts zu gehen. Es müssen zwingend die KI-Spielernummern (ggf. abgegrenzt durch Komma) eingegeben werden. |
-ot 3,4 6 | 3,4 Target 6 | Spieler 3 und 4 wird befohlen, Spieler 6 zu ganken. |
-ota 6 | Target all 6 | Allen Spielern wird befohlen, Spieler 6 zu ganken. |
Benachrichtigungen
Befehl | Name | Beschreibung |
-aimsgmiss | AI Message Miss | Schaltet Benachrichtigungen der KI zum Auf- und Abtauchen feindlicher Helden an oder aus. |
-aimsg | AI Message | Schaltet generell Nachrichten/Antworten der KI an oder aus. |