GHost++: Unterschied zwischen den Versionen
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− | GHost++ ist das Programm, das Hostbots im Battle.net verwenden. Die Funktionen sind z.B. automatisches Hosten, Check der Pings, Eingabe des [[Gamemodes]] und Bereitstellung von statistischen Daten. Wer das Programm GProxy benutzt, kann im Fall eines [[Disconnect]]s wieder in ein mit GHost++ erstelltes Spiel zurückkehren (Reconnect). | + | GHost++ ist das Programm, das Hostbots im Battle.net verwenden. Die Funktionen sind z. B. automatisches Hosten, Check der Pings, Eingabe des [[Gamemodes]] und Bereitstellung von statistischen Daten. Wer das Programm GProxy++ benutzt, kann im Fall eines [[Disconnect]]s wieder in ein mit GHost++ erstelltes Spiel zurückkehren (Reconnect). |
− | Seit Mitte 2009 sind auf GHost++ basierende Hostbots auf dem Vormarsch und mittlerweile kaum mehr wegzudenken, da durch geringen Delay und Reconnect-Funktion eine hohe Spielqualität gewährleistet ist. Zahlreiche [[DotA-Plattformen]] stützen ihr System auf Hostbots (z.B. [[Dotalicious]], [[ICCup]], [[Dotapickup]], in Zukunft wohl auch [[DotA-League]]), aber auch viele kleine Clans besitzen einen eigenen Hostbot. Man kann Hostbots für ca 12 € pro Jahr mieten. | + | Seit Mitte 2009 sind auf GHost++ basierende Hostbots auf dem Vormarsch und mittlerweile kaum mehr wegzudenken, da durch geringen Delay und Reconnect-Funktion eine hohe Spielqualität gewährleistet ist. Zahlreiche [[DotA-Plattformen]] stützen ihr System auf Hostbots (z. B. [[Dotalicious]], [[ICCup]], [[Dotapickup]], in Zukunft wohl auch [[DotA-League]]), aber auch viele kleine Clans besitzen einen eigenen Hostbot. Man kann Hostbots für ca. 12 € pro Jahr mieten. |
− | Die beiden Programme GHost++ und GProxy wurden von Varlock entwickelt. | + | Die beiden Programme GHost++ und GProxy++ wurden von Varlock entwickelt. |
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Aktuelle Version vom 8. November 2021, 13:15 Uhr
GHost++ ist das Programm, das Hostbots im Battle.net verwenden. Die Funktionen sind z. B. automatisches Hosten, Check der Pings, Eingabe des Gamemodes und Bereitstellung von statistischen Daten. Wer das Programm GProxy++ benutzt, kann im Fall eines Disconnects wieder in ein mit GHost++ erstelltes Spiel zurückkehren (Reconnect).
Seit Mitte 2009 sind auf GHost++ basierende Hostbots auf dem Vormarsch und mittlerweile kaum mehr wegzudenken, da durch geringen Delay und Reconnect-Funktion eine hohe Spielqualität gewährleistet ist. Zahlreiche DotA-Plattformen stützen ihr System auf Hostbots (z. B. Dotalicious, ICCup, Dotapickup, in Zukunft wohl auch DotA-League), aber auch viele kleine Clans besitzen einen eigenen Hostbot. Man kann Hostbots für ca. 12 € pro Jahr mieten.
Die beiden Programme GHost++ und GProxy++ wurden von Varlock entwickelt.