Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | |Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=90 | |Manakosten1=90 | ||
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|Manakosten2=100 | |Manakosten2=100 | ||
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|Manakosten3=110 | |Manakosten3=110 | ||
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|Manakosten4=120 | |Manakosten4=120 | ||
− | |Effektdauer4=3. | + | |Effektdauer4=3,75s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
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− | * Kann Einheiten an bis zu | + | * Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. |
− | * Sowohl das anvisierte Ziel | + | * Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] betäubt. |
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− | * Es ist möglich eine | + | * Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden. |
− | * Wenn kein Gegner oder Baum zum | + | * Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[Stun]] von 0,75 Sekunden. |
* Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | * Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | ||
* Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. | * Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 13:39 Uhr
Shackleshot
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Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1,5s ![]() |
600
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2 | 100
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2,25s ![]()
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3 | 110
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3s ![]()
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4 | 120
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3,75s ![]()
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- Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
- Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden
betäubt.
- Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
- Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
- Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen
Stun von 0,75 Sekunden.
- Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
- Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.