Rattletrap, Clockwerk Goblin/Hookshot: Unterschied zwischen den Versionen
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|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Castanimation | |Casttyp=Castanimation | ||
| − | |Ziele=Selbst, Feinde | + | |Ziele=Verbündete, Selbst, Feinde |
|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
| − | |Beschreibung=Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. | + | |Beschreibung=Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Dieser wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängenbleiben und Rattletrap dort hinziehen. Gegner, die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren, erleiden Schaden und [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] Stun. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
| − | |Cooldown1=70 | + | |Cooldown1=70 (12) |
| − | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=1s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
|Range1=2000 | |Range1=2000 | ||
|AoE1=150 | |AoE1=150 | ||
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
| − | |Cooldown2=55 | + | |Cooldown2=55 (12) |
| − | |Effektdauer2=1. | + | |Effektdauer2=1,5s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
|Range2=2500 | |Range2=2500 | ||
|Initialschaden2=200 | |Initialschaden2=200 | ||
| − | |Cooldown3=40 | + | |Cooldown3=40 (12) |
| − | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=2s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
|Range3=3000 | |Range3=3000 | ||
|Initialschaden3=300 | |Initialschaden3=300 | ||
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| − | * {{icon|aga|30px}}: Cooldown sinkt auf | + | * Kann auf Verbündete (Creeps oder Helden) und auf Illusionen gewirkt werden. |
| + | * Verbesserbar durch {{icon|aga|30px}} [[Aghanim's Scepter]]: | ||
| + | **Cooldown sinkt auf 12 Sekunden. | ||
| + | ''* In Version 6.83s oder/und 6.85 kann man auch neutrale Creeps "entern".'' | ||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 13:34 Uhr
Hookshot
|
Funktion: | Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Selbst,Feinde |
Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Dieser wird am ersten nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängenbleiben und Rattletrap dort hinziehen. Gegner, die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren, erleiden Schaden und
Stun.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 70 (12) | 1s |
2000 | 150 | 100
|
| 2
|
55 (12) | 1,5s |
2500
|
200
| ||
| 3
|
40 (12) | 2s |
3000
|
300
|
- Kann auf Verbündete (Creeps oder Helden) und auf Illusionen gewirkt werden.
- Verbesserbar durch
Aghanim's Scepter:
- Cooldown sinkt auf 12 Sekunden.
* In Version 6.83s oder/und 6.85 kann man auch neutrale Creeps "entern".
