Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Gondar, Bounty Hunter | |Träger=Gondar, Bounty Hunter | ||
− | |Nummer= | + | |Nummer=2 |
|Skillname=Jinada | |Skillname=Jinada | ||
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|GibtSicht=False | |GibtSicht=False | ||
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− | |WirktAufGebaeude= | + | |WirktAufGebaeude=False |
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|Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=1 | + | |Beschreibung1=1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung2=1 | + | |Beschreibung2=1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung4=2 | + | |Beschreibung4=2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=12 |
|Effektdauer1=3 | |Effektdauer1=3 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=10 |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=8 |
|Cooldown4=6 | |Cooldown4=6 | ||
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− | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an | + | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen. |
− | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} | + | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} |
+ | *Die Dauer der Abklingzeit wird nicht angezeigt (genau wie bei {{i30|Tidebringer}} von {{i30|Kunkka}}). |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 09:36 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
12 | 3
|
1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
10
|
1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
3
|
8
|
2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
4
|
6
|
2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen.
- Der Slow von stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.
- Die Dauer der Abklingzeit wird nicht angezeigt (genau wie bei von ).