Tab-Guide zu Lich: Unterschied zwischen den Versionen

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!Lanevorschlag
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!Erläuterung
 
!Erläuterung
|Die QoP hat eine passable Angriffsanimation mit passablem Basedamage, was das Lasthitten relativ einfach macht, besonders gegen schlechtere Gegner. Zum entkommen von Gangs skillt man auf Level 1 Blink, sonst Scream first, um mit diesem zu farmen bzw. killen oder auch nur harassen zu können. Neben Scream skillt man Blink, da der Shadowstrike auf Level 1 ein relativ schwacher Spell ist und man mit niedrigerem Cooldown und höherer Range besser Distanzen überwinden und gangen kann. Unsere Ulti skillt man immer wenns geht, auf Level 1 sieht sie zwar mit weniger Schaden, viel mehr Kosten und viel höherem Cooldown sehr schwach aus, aber sie ergänzt sich gut mit dem Scream, da wir so bereits auf Level 7 eine 600-Schaden Kombo im AoE raushauen können.
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|Lich ist ein Supporter, der in Geplänkeln mit wenigen Gegnern sehr effektiv ist. Durch Frost Nova und Dark Ritual ist er Lanedominant und manaunabhängig. Da er kaum Items braucht, kann er auch die "dreckigen" Aufgaben im Team übernehmen und für Mapkontrolle und sonstigen Support sorgen.
 
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!Spielweise
 
!Spielweise
|QoP ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo sie in Ruhe gangen und sich mit Farmen aufs Lategame vorbereiten kann.
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|Man blockt die Creepwave und opfert sofot einen Nahkampfcreep, um dem Gegner wertvolle Erfahrung und Gold vorzuenthalten. Sollte man gegen ein Pusher-Lineup spielen, ist regelmäßiges Opfern nicht empfehlenswert. Sowohl auf Solo- als auch auf einer Dual- oder Triple-Lane sollte man besonders dem Gegner am Farmen hindern, indem man ihn durch häufiges Einsetzen der Frost Nova und anschließenden Angriffen möglichst bei niedrigen HP hält und von den Creeps wegdrängt. Sobald man seinen Chain Frost bereit hat, sollte man auch möglichst Ganks und kleinere und größere Teamkämpfe suchen und damit entscheiden. Später sollte man versuchen, zumindest all seine Zauber losgeworden zu sein, bevor man stirbt. Die Frostrüstung sollte später kontinuierlich auf alle Teammitglieder gewirkt werden, vor allem, wenn die Gegner viel auf physische Angriffe setzen; sie bewirkt aber auch Wunder bei Pushes und gegen Roshan und nicht zuletzt kann sie auch beim Deffen auf eigene Türme und Gebäude gesetzt werden.  
Im Lategame werden ihre Nukes etwas schwächer, aber sie sind im Clash immer noch eine zu fürchtende Kraft. Wenn man im Mid-Game gut gegangt und gefarmt hat, sollte Akasha auch im Lategame mit Items wie Necro3, Agha und Guinsoo noch sehr nützlich fürs Team sein. Man sollte zwar nach 70 Minuten nicht mehr versuchen, den Bara solo zu killen, aber in Teamkämpfen haut man alleine durch Ulti und Scream noch sehr viel Schaden raus, und zwar instant. Deshalb sollte Akasha auch in jedem Clash dabei sein.
 
 
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Aktuelle Version vom 22. November 2022, 12:13 Uhr

Lich.gif Kel'Thuzad, Lich

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Lich.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.



Skillung

Darkritual.gif Frostnova.gif Frostnova.gif Darkritual.gif Frostnova.gif Chainfrost.gif Frostnova.gif Frostarmor.gif Darkritual.gif Darkritual.gif Chainfrost.gif

Items

Nulltalisman.gif Bootsofspeed.jpg Mekansm.gif Observerwards.gif Guinsoosscytheofvyse.gif

Alternative Items

ArcaneBoots.png Necronomicon.gif Forcestaff.jpg Fatalbonds.gif Aghanimsscepter.gif Khadgarspipeofinsight.jpg

Lanevorschlag Sololane, Doublelane, Triplelane
Erläuterung Lich ist ein Supporter, der in Geplänkeln mit wenigen Gegnern sehr effektiv ist. Durch Frost Nova und Dark Ritual ist er Lanedominant und manaunabhängig. Da er kaum Items braucht, kann er auch die "dreckigen" Aufgaben im Team übernehmen und für Mapkontrolle und sonstigen Support sorgen.
Spielweise Man blockt die Creepwave und opfert sofot einen Nahkampfcreep, um dem Gegner wertvolle Erfahrung und Gold vorzuenthalten. Sollte man gegen ein Pusher-Lineup spielen, ist regelmäßiges Opfern nicht empfehlenswert. Sowohl auf Solo- als auch auf einer Dual- oder Triple-Lane sollte man besonders dem Gegner am Farmen hindern, indem man ihn durch häufiges Einsetzen der Frost Nova und anschließenden Angriffen möglichst bei niedrigen HP hält und von den Creeps wegdrängt. Sobald man seinen Chain Frost bereit hat, sollte man auch möglichst Ganks und kleinere und größere Teamkämpfe suchen und damit entscheiden. Später sollte man versuchen, zumindest all seine Zauber losgeworden zu sein, bevor man stirbt. Die Frostrüstung sollte später kontinuierlich auf alle Teammitglieder gewirkt werden, vor allem, wenn die Gegner viel auf physische Angriffe setzen; sie bewirkt aber auch Wunder bei Pushes und gegen Roshan und nicht zuletzt kann sie auch beim Deffen auf eigene Türme und Gebäude gesetzt werden.