Eredar, Shadow Demon/Disruption: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion=Disable, Verwandlung | + | |Funktion=Disable, Verwandlung, Dodge |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Eredar lässt einen Helden für 2,5 Sekunden aus dem Spiel verschwinden. Nach der Rückkehr entstehen 2 Illusionen, welche Eredar | + | |Linken=ja |
+ | |Beschreibung=Eredar lässt einen Helden für 2,5 Sekunden aus dem Spiel verschwinden. Nach der Rückkehr entstehen 2 Illusionen, welche Eredar kontrolliert. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. | |Beschreibung1=Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. | ||
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|Beschreibung4=Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. | |Beschreibung4=Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=variabel |
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=120 |
− | |Cooldown1=16 | + | |Cooldown1=25 |
− | | | + | |Effektdauer1=5 |
+ | |Range1=600 | ||
+ | |Cooldown2=22 | ||
+ | |Effektdauer2=6 | ||
+ | |Cooldown3=19 | ||
+ | |Effektdauer3=7 | ||
+ | |Cooldown4=16 | ||
+ | |Effektdauer4=8 | ||
}} | }} | ||
− | Kann | + | * Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern [[evaden|ausgewichen]] werden. |
+ | * Kann von Verbündeten mittels [[Konsolenkommando]] -disablehelp unterbunden werden. |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 11:05 Uhr
Disruption
Funktion: | Disable,Verwandlung,Dodge | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Eredar lässt einen Helden für 2,5 Sekunden aus dem Spiel verschwinden. Nach der Rückkehr entstehen 2 Illusionen, welche Eredar kontrolliert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 25 | 5 | 600
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. |
2
|
22 | 6
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 40% Schaden aus. | ||
3
|
19 | 7
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 50% Schaden aus. | ||
4
|
16 | 8
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. |
- Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern ausgewichen werden.
- Kann von Verbündeten mittels Konsolenkommando -disablehelp unterbunden werden.