Io, Guardian Wisp/Spirits: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen| (17 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|Icon=spirits.png | |Icon=spirits.png | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
| − | | | + | |Funktion=AoE, Nuke |
| − | | | + | |Schadenstyp=magisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
| − | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Ruft in den nächsten 4 Sekunden 5 Geister herbei, die um Io kreisen. Wird ein gegnerischer Held von einem dieser Geister getroffen, explodiert der Geist und macht Schaden im Umkreis. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
| − | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
| − | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=120 | |Manakosten1=120 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=20 |
| + | |Effektdauer1=19 | ||
|AoE1=300 | |AoE1=300 | ||
|Initialschaden1=25 | |Initialschaden1=25 | ||
|Manakosten2=130 | |Manakosten2=130 | ||
| − | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=18 |
|Initialschaden2=50 | |Initialschaden2=50 | ||
|Manakosten3=140 | |Manakosten3=140 | ||
| − | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=16 |
|Initialschaden3=75 | |Initialschaden3=75 | ||
|Manakosten4=150 | |Manakosten4=150 | ||
| Zeile 40: | Zeile 41: | ||
|Initialschaden4=100 | |Initialschaden4=100 | ||
}} | }} | ||
| − | *Io erhält zwei Nebenspells, die | + | * Io erhält zwei [[Nebenspells]], mit denen er die Umlaufbahn der Geister verändern kann. |
| + | :{| | ||
| + | |[[Datei:BTNWispsOut.png|40px]] | ||
| + | |Die Kreisbahn weitet sich langsam aus (bis zu 875 [[AoE]] von {{i30|Io}} entfernt). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein. | ||
| + | |- | ||
| + | |[[Datei:WispsIn.png|40px]] | ||
| + | |Die Kreisbahn nähert sich wieder {{i30|Io}} an (bis 100 [[Entfernung]]). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein. | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | * Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist, ohne dass diese explodieren. | ||
| + | * [[Illusionen]] werden von den Geistern nicht getroffen. | ||
| + | * Stirbt {{i30|Io}}, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden. | ||
| + | * Die Geister sind sichtbar, auch wenn {{i30|Io}} [[unsichtbar]] ist. | ||
Aktuelle Version vom 18. Juni 2025, 14:48 Uhr
Spirits
|
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Ruft in den nächsten 4 Sekunden 5 Geister herbei, die um Io kreisen. Wird ein gegnerischer Held von einem dieser Geister getroffen, explodiert der Geist und macht Schaden im Umkreis.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 20 | 19
|
300 | 25
|
| 2 | 130 | 18
|
50
| ||
| 3 | 140 | 16
|
75
| ||
| 4 | 150 | 14
|
100
|
- Io erhält zwei Nebenspells, mit denen er die Umlaufbahn der Geister verändern kann.
Die Kreisbahn weitet sich langsam aus (bis zu 875 AoE von
entfernt). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein.
Die Kreisbahn nähert sich wieder
an (bis 100 Entfernung). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein.
- Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist, ohne dass diese explodieren.
- Illusionen werden von den Geistern nicht getroffen.
- Stirbt
, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden. - Die Geister sind sichtbar, auch wenn
unsichtbar ist.
