Io, Guardian Wisp/Spirits: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Beschwört 5 Geister um Io für 6 Sekunden. Wenn ein Gegner einen Geist trift, stirbt dieser, macht Schaden und verlangsamt den Gegner.
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|Beschreibung=Ruft in den nächsten 4 Sekunden 5 Geister herbei, die um Io kreisen. Wird ein gegnerischer Held von einem dieser Geister getroffen, explodiert der Geist und macht Schaden im Umkreis.
 
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|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
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+
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+
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|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
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|Manakosten1=120
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+
|Cooldown1=20
|Effektdauer1=6
+
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|AoE1=300
 
|AoE1=300
 
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|Initialschaden1=25
 
|Manakosten2=130
 
|Manakosten2=130
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|Initialschaden2=50
 
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|Manakosten3=140
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|Initialschaden3=75
 
|Manakosten4=150
 
|Manakosten4=150
 
|Cooldown4=14
 
|Cooldown4=14
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|Initialschaden4=100
 
|Initialschaden4=100
 
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Io erhält zwei Nebenspells, die ihm erlauben die Geister näher zu ihm zu bringen bzw. weiter weg von ihm.
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* Io erhält zwei [[Nebenspells]], mit denen er die Umlaufbahn der Geister verändern kann.
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* Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist, ohne dass diese explodieren.
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* [[Illusionen]] werden von den Geistern nicht getroffen.
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* Stirbt {{i30|Io}}, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden.
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* Die Geister sind sichtbar, auch wenn {{i30|Io}} [[unsichtbar]] ist.

Aktuelle Version vom 11. September 2024, 13:54 Uhr



Spirits


Spirits.png Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Ruft in den nächsten 4 Sekunden 5 Geister herbei, die um Io kreisen. Wird ein gegnerischer Held von einem dieser Geister getroffen, explodiert der Geist und macht Schaden im Umkreis.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 120 20 19

­

300 25

­

2 130 18

­ ­ ­

50

­

3 140 16

­ ­ ­

75

­

4 150 14

­ ­ ­

100

­

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  • Io erhält zwei Nebenspells, mit denen er die Umlaufbahn der Geister verändern kann.
BTNWispsOut.png Die Kreisbahn weitet sich langsam aus (bis zu 875 AoE von Wisp.png entfernt). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein.
WispsIn.png Die Kreisbahn nähert sich wieder Wisp.png an (bis 100 Entfernung). Mit erneutem Klick stellt man den aktuellen Orbit fest ein.
  • Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden. Creeps erhalten 8/14/20/26 Schaden pro Geist, ohne dass diese explodieren.
  • Illusionen werden von den Geistern nicht getroffen.
  • Stirbt Wisp.png, explodieren alle vorhandenen Geister und auch die, die noch nicht erschienen sind, und verteilen Schaden.
  • Die Geister sind sichtbar, auch wenn Wisp.png unsichtbar ist.