Lion, Demon Witch/Finger of Death: Unterschied zwischen den Versionen

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|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Basisfähigkeit=Chain Lightning
 
|Basisfähigkeit=Chain Lightning
|Casttyp=Instant
+
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 +
|V-Zeit=0,3+0,25
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=True
 
|Aghanims=True
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|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
|T_AoE=ohne
+
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=200
 
|Manakosten1=200
|Cooldown1=150
+
|Cooldown1=160 (100)
|Range1=700
+
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|Initialschaden1=500 (600*)
+
|AoE1=0 (200 um das Primärziel)
 +
|Initialschaden1=600 (725)
 
|Manakosten2=420
 
|Manakosten2=420
|Cooldown2=90
+
|Cooldown2=100 (60)
|Initialschaden2=650 (800*)
+
|Initialschaden2=725 (875)
|Manakosten3=650 (625
+
|Manakosten3=650 (625)
|Cooldown3=55
+
|Cooldown3=40 (20)
|Initialschaden3=850 (1025*)
+
|Initialschaden3=850 (1025)
 
|stackt=True
 
|stackt=True
 
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*Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
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* '''Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} [[Aghanim's Scepter]]:''' (siehe Werte in Klammern)
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**Erhöht den Schaden.
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**Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
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**Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 14:35 Uhr



Finger of Death


Fingerofdeath.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (0,3+0,25sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden

­

1 200 160 (100)

­

900 0 (200 um das Primärziel) 600 (725)

­

2 420 100 (60)

­ ­ ­

725 (875)

­

3 650 (625) 40 (20)

­ ­ ­

850 (1025)

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht den Schaden.
    • Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
    • Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.