Syllabear, Lone Druid/Summon Spirit Bear: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 40 HP Schaden pro Sekunde macht.
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|Beschreibung=Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten oder erschafft einen neuen Bär, wenn der alte Bär nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 60 HP Schaden pro Sekunde macht.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=1400HP, 320 MS, 1.75 AS, 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots), 100 Todesschaden an Syllabear
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|Beschreibung1=1400HP, 320 MS, 1,75 [[BAT]], 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots)
|Beschreibung2=1800HP, 320 MS, 1.65 AS, 4 Rüstung(schwer), +Return, 200 Todesschaden an Syllabear
+
|Beschreibung2=1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return
|Beschreibung3=2300HP, 330 MS, 1.55 AS, 5 Rüstung(schwer), +Entangle, 300 Todesschaden an Syllabear
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|Beschreibung3=2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle
|Beschreibung4=2700HP, 340 MS, 1.45 AS, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% [[Magieresistenz]], 400 Todesschaden an Syllabear
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|Beschreibung4=2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% [[Magieresistenz]]
 
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*[[Spirit Bear]] Infos
|[[Datei:Blink.gif|50px]]'''Return'''
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*Der Bär kann sich 1100 [[Längeneinheiten]] von Sylla entfernen
|Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear. 5 Sekunden Cooldown.
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*Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
|-
+
*Sollte der Bär sterben, erhält {{i30|Sylla}} 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives {{i30|BKB}}). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das [[Denien]] des Bären selbst töten.
|[[Datei:entangle.png|50px]] '''Entangle'''
 
|Der Geisterbär hat eine Chance von 20%, bei einem Angriff einen Gegner mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln (9 gegen Creeps) und pro Sekunde 60 Schaden machen. ([[Orbeffekt]]) Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern ([[Treant Protector#Overgrowth|Overgrowth]] und [[Crystal Maiden#Frost Bite|Frost Bite]]), Aerial Shackles-basierenden Spells ([[Rhasta#Hero Shackles|Hero Shackles]], [[Pudge#Dismember|Dismember]], [[Bane Elemental#Fiend's Grip|Fiend's Grip]], [[Storm Spirit#Electric Vortex|Electric Vortex]]) und Ensnare-basierenden Zaubern ([[Naga Siren#Ensnare|Ensnare]], [[Geomancer#Earth Bind|Earth Bind]] und [[Pitlord#Pit of Malice|Pit of Malice]]). Funktioniert nach dem Prinzip der [[Pseudo Random Distribution]].
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:demolish.png|50px]]'''Demolish'''
 
|Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden, stackt nicht mit Quelling blade!
 
|-
 
|[[Datei:resistantskin.JPG|50px]]'''Resistant Skin'''
 
|Reduziert die Wirkungsdauer negativer [[Buff]]s (z.B. Stuns) auf den Spirit Bear und macht ihn immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von [[Helm of Dominator]] und [[Hand of Midas]], Conversion von [[Enigma]], Death Pact von [[Clinkz]], Dark Ritual vom [[Lich]], Devour von [[Lucifer]], Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]].
 
|}
 
*Der Bär kann sich 925 [[Längeneinheiten]] von Sylla entfernen
 
*Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, stoppt er seine Angriffe
 
*Sollte der Bär sterben, erleidet Sylla für jedes geskillte Level des Bären 100 gemischten Schaden. Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das [[Denien]] des Bären selbst töten.
 
 
*Der Geisterbär ist ein [[Ancients (Neutrale Creeps)|Ancient]], wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.
 
*Der Geisterbär ist ein [[Ancients (Neutrale Creeps)|Ancient]], wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.
*Die Magieschadensreduktion des Geisterbärs stackt nicht mit [[Hood of Defiance]] oder [[Planeswalker's Cloak]].
 

Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 13:23 Uhr



Summon Spirit Bear


Summonspiritbear.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten oder erschafft einen neuen Bär, wenn der alte Bär nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 60 HP Schaden pro Sekunde macht.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­

Initialschaden Beschreibung
1 75 180

­ ­ ­

28 - 38 ­1400HP, 320 MS, 1,75 BAT, 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots)
2

­

160

­ ­ ­ ­

­1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return
3

­

140

­ ­ ­ ­

­2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle
4

­

120

­ ­ ­ ­

­2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% Magieresistenz
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarMit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­
  • Spirit Bear Infos
  • Der Bär kann sich 1100 Längeneinheiten von Sylla entfernen
  • Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
  • Sollte der Bär sterben, erhält LoneDruid.gif 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives Blackkingbar.gif). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das Denien des Bären selbst töten.
  • Der Geisterbär ist ein Ancient, wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.