Kaldr, Ancient Apparition/Chilling Touch: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Ziele=Verbündete | + | |Ziele=Selbst (immer), Verbündete |
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|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Entsendet einen kalten Windstoß auf ein Zielgebiet, der verbündeten Helden Bonusschaden verleiht. Hält eine begrenzte Anzahl von Angriffen oder bis zu | + | |Beschreibung=Entsendet einen kalten Windstoß auf ein Zielgebiet, der verbündeten Helden Bonusschaden verleiht. Hält eine begrenzte Anzahl von Angriffen oder bis zu 30 Sekunden. Unter dem Einfluss von Chilling Touch wird der [[Attackspeed]] um 20% reduziert. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=50 [[Schadenserhöhung|Bonusschaden]], maximal 3 Angriffe |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=60 Bonusschaden, maximal 4 Angriffe |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=70 Bonusschaden, maximal 5 Angriffe |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=80 Bonusschaden, maximal 6 Angriffe |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1=140 | + | |Manakosten1=110 |
+ | |Manakosten2=120 | ||
+ | |Manakosten3=130 | ||
+ | |Manakosten4=140 | ||
|Cooldown1=50 | |Cooldown1=50 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=30 |
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
− | |AoE1= | + | |AoE1=525 |
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=42 |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=34 |
− | |Cooldown4= | + | |Cooldown4=26 |
}} | }} | ||
− | * Der Bonusschaden löst | + | * Der Bonusschaden löst beim Angriff auf Creeps und Helden aus. |
− | * [[Illusionen]] erhalten den Buff nicht. | + | ** Der Bonusschaden wirkt nicht nur auf feindliche Helden, sondern auch auf eigene (beim [[Denien]]), jedoch nicht auf [[Illusionen]]. |
+ | * {{i40|Kaldr}} erhält den [[Buff]] von {{i40|Chilling Touch}} auch dann, wenn er sich nicht im [[AoE]] befindet. | ||
+ | *{{Gewusst|[[Illusionen]] erhalten den Buff von {{icon|Chilling Touch|30px}} von {{icon|kaldr|30px}} nicht, die Klone von {{icon|Meepo|30px}} hingegen schon.}} |
Aktuelle Version vom 25. September 2023, 11:50 Uhr
Chilling Touch
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst (immer),Verbündete |
Entsendet einen kalten Windstoß auf ein Zielgebiet, der verbündeten Helden Bonusschaden verleiht. Hält eine begrenzte Anzahl von Angriffen oder bis zu 30 Sekunden. Unter dem Einfluss von Chilling Touch wird der Attackspeed um 20% reduziert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 50 | 30 | 800 | 525
|
50 Bonusschaden, maximal 3 Angriffe |
2 | 120 | 42
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60 Bonusschaden, maximal 4 Angriffe | |||
3 | 130 | 34
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70 Bonusschaden, maximal 5 Angriffe | |||
4 | 140 | 26
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80 Bonusschaden, maximal 6 Angriffe |
- Der Bonusschaden löst beim Angriff auf Creeps und Helden aus.
- Der Bonusschaden wirkt nicht nur auf feindliche Helden, sondern auch auf eigene (beim Denien), jedoch nicht auf Illusionen.
- erhält den Buff von auch dann, wenn er sich nicht im AoE befindet.
- Illusionen erhalten den Buff von von nicht, die Klone von hingegen schon.