Jakiro, Twin Head Dragon/Ice Path: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Nach einer kurzen Verzögerung erscheint ein dünner Pfad aus Eis vor Jakiro. Jeder Gegner, der den Weg berührt, wird eingefroren, bis der Pfad verschwindet und erhählt Schaden. |
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− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=konstant |
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− | |Effektdauer2=1 | + | |Effektdauer2=1.4s |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=10 |
− | |Effektdauer3=1. | + | |Effektdauer3=1.8s |
− | |Cooldown4= | + | |Cooldown4=9 |
− | |Effektdauer4=2s | + | |Effektdauer4=2.2s |
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− | * Der Pfad entsteht | + | * Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite. |
− | * Ice Path unterbricht | + | * Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber. |
− | * In der Zeit in der man im Ice Path gefangen ist kann man weder angreifen noch Spells benutzen. | + | * In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen ([[Stun]]). |
Aktuelle Version vom 1. Dezember 2020, 11:01 Uhr
Ice Path
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Nach einer kurzen Verzögerung erscheint ein dünner Pfad aus Eis vor Jakiro. Jeder Gegner, der den Weg berührt, wird eingefroren, bis der Pfad verschwindet und erhählt Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1s | 1100 | 150 | 50
|
2
|
11 | 1.4s
| ||||
3
|
10 | 1.8s
| ||||
4
|
9 | 2.2s
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- Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite.
- Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber.
- In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen (Stun).