Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Gondar, Bounty Hunter | |Träger=Gondar, Bounty Hunter | ||
− | |Nummer= | + | |Nummer=2 |
|Skillname=Jinada | |Skillname=Jinada | ||
− | |Icon=Jinada. | + | |Icon=Jinada.jpg |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Funktion=Slow, Debuff | ||
+ | |Schadenstyp=physisch | ||
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Ziele= | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
− | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. | + | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=1 | + | |Beschreibung1=1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung2=1 | + | |Beschreibung2=1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
− | |Beschreibung4=2 | + | |Beschreibung4=2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
− | + | |T_Effektdauer=konstant | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |T_Effektdauer= | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Cooldown1=12 | ||
+ | |Effektdauer1=3 | ||
+ | |Cooldown2=10 | ||
+ | |Cooldown3=8 | ||
+ | |Cooldown4=6 | ||
}} | }} | ||
+ | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen. | ||
+ | *{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}} | ||
+ | *Die Dauer der Abklingzeit wird nicht angezeigt (genau wie bei {{i30|Tidebringer}} von {{i30|Kunkka}}). |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 09:36 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
12 | 3
|
1,5x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
10
|
1,75x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
3
|
8
|
2,0x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | |
4
|
6
|
2,25x Schaden, 25% langsamere Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einer violetten Kugel (Orb), die um Gondars Schwert kreist, erkennen.
- Der Slow von stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.
- Die Dauer der Abklingzeit wird nicht angezeigt (genau wie bei von ).