Yurnero, Juggernaut/Healing Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Yurnero, Juggernaut | |Träger=Yurnero, Juggernaut | ||
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|Icon=healingward.gif | |Icon=healingward.gif | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
− | |Funktion=Summon | + | |Funktion=Summon, Heal |
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|Beschreibung=Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. | |Beschreibung=Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Heilt | + | |Beschreibung1=Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung2=Heilt | + | |Beschreibung2=Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung3=Heilt | + | |Beschreibung3=Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung4=Heilt | + | |Beschreibung4=Heilt 5% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
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|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
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* Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören. | * Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören. | ||
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Aktuelle Version vom 30. August 2021, 12:45 Uhr
Healing Ward
Funktion: | Summon,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 120 | 60 | 25 | 350 | 500
|
Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
2 | 125
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Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. | ||||
3 | 130
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Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. | ||||
4 | 135
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Heilt 5% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
- Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.
- Das Totem ist magieimmun.
- Kann bewegt werden mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 450.
- Heilt keine mechanischen Einheiten.