Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit/Command Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit | |Träger=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit | ||
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
− | |Funktion=Buff | + | |Funktion=Buff, Debuff |
|Spelltyp=Aura | |Spelltyp=Aura | ||
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− | |Ziele=Selbst, Verbündete | + | |Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
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− | |Beschreibung=Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten in 900 [[AoE]]. Der Effekt bleibt für 2 Sekunden, nachdem man die Reichweite verlässt. Erhöht nur den Basisschaden und den Schaden durch Attributsboni. | + | |Beschreibung=Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten in 900 [[AoE]]. Der Effekt bleibt für 2 Sekunden, nachdem man die Reichweite verlässt. Erhöht nur den Basisschaden und den Schaden durch Attributsboni. Wird Shendelzare getötet, erhält ihr Mörder als Rache eine negative Variante der Aura für die Dauer ihres Todes. |
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− | |Beschreibung1=12% erhöhter Schaden. | + | |Beschreibung1=12% [[Schadenserhöhung|erhöhter Schaden]]. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 10% |
− | |Beschreibung2=20% erhöhter Schaden. | + | |Beschreibung2=20% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 18% |
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− | |Beschreibung4=36% erhöhter Schaden. | + | |Beschreibung4=36% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 34% |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
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|AoE1=900 | |AoE1=900 | ||
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+ | *Die Aura wird auch von [[Illusionen]] verbreitet. | ||
+ | *'''Weiterer passiver Effekt:''' Wird {{i40|Venge}} getötet, erhält der Mörder (wenn es ein Held ist) eine negative {{i40|Command Aura}} [[Command Aura]]: | ||
+ | **Wirkt in 900 AoE um den Mörder. | ||
+ | **Angriffe der Einheiten im AoE machen 10/18/26/34% weniger Schaden ([[Schadensreduktion]]). | ||
+ | **Wirkt, solange {{i30|Venge}} tot ist. |
Aktuelle Version vom 25. September 2023, 11:43 Uhr
Command Aura
Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aura/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Erhöht den Schaden verbündeter Einheiten in 900 AoE. Der Effekt bleibt für 2 Sekunden, nachdem man die Reichweite verlässt. Erhöht nur den Basisschaden und den Schaden durch Attributsboni. Wird Shendelzare getötet, erhält ihr Mörder als Rache eine negative Variante der Aura für die Dauer ihres Todes.
Level
|
Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
2
|
900
|
12% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 10% |
2
|
20% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 18% | ||
3
|
28% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 26% | ||
4
|
36% erhöhter Schaden. Schadensmalus für Mörder und Umgebung: 34% |
- Die Aura wird auch von Illusionen verbreitet.
- Weiterer passiver Effekt: Wird getötet, erhält der Mörder (wenn es ein Held ist) eine negative Command Aura:
- Wirkt in 900 AoE um den Mörder.
- Angriffe der Einheiten im AoE machen 10/18/26/34% weniger Schaden (Schadensreduktion).
- Wirkt, solange tot ist.