Purist Thunderwrath, Omniknight/Guardian Angel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight | |Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight | ||
Zeile 11: | Zeile 10: | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Ziele=Selbst, Verbündete | |Ziele=Selbst, Verbündete | ||
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Bringt allen freundlichen Einheiten in | + | |Beschreibung=Bringt allen freundlichen Einheiten in 600 AoE nahezu Unverwundbarkeit (+1000 Rüstung) und 25 Lebenspunkte/Sekunde Regeneration. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
Zeile 26: | Zeile 25: | ||
|Manakosten1=125 | |Manakosten1=125 | ||
|Cooldown1=150 | |Cooldown1=150 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=6 (8) |
− | |AoE1= | + | |AoE1=600 |
|Manakosten2=175 | |Manakosten2=175 | ||
− | |Effektdauer2= | + | |Effektdauer2=7 (9) |
|Manakosten3=250 | |Manakosten3=250 | ||
− | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=8 (10) |
}} | }} | ||
− | * Ein tödliches Culling Blade von | + | * Ein tödliches {{icon|Culling Blade|30px}} von {{icon|Axe|30px}} geht trotzdem durch diese Rüstung hindurch. |
− | * Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen Magieschaden. | + | * Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen [[Magieschaden]]. |
+ | * Wirkung mit [[Aghanim's Scepter]]: Globale Reichweite, betrifft Gebäude und verlängert die Dauer (siehe Klammern). | ||
+ | * {{Gewusst| {{icon|Guardian Angel|30px}} mit {{icon|Aghanim's Scepter|30px}} bringt dem Team von {{icon|Omniknight|30px}} quasi eine zweite, länger dauernde [[Glyph of Fortification]], mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).}} |
Aktuelle Version vom 15. März 2020, 21:34 Uhr
Guardian Angel
![]() |
Funktion: | AoE,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Bringt allen freundlichen Einheiten in 600 AoE nahezu Unverwundbarkeit (+1000 Rüstung) und 25 Lebenspunkte/Sekunde Regeneration.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 150 | 6 (8)
|
600
|
2 | 175
|
7 (9)
| ||
3 | 250
|
8 (10)
|
- Ein tödliches
von
geht trotzdem durch diese Rüstung hindurch.
- Man bekommt trotz dieses Effekts noch normalen Magieschaden.
- Wirkung mit Aghanim's Scepter: Globale Reichweite, betrifft Gebäude und verlängert die Dauer (siehe Klammern).
mit
bringt dem Team von
quasi eine zweite, länger dauernde Glyph of Fortification, mit der man sogar Gebäude heilen kann (auf Level3 immerhin um 250 Lebenspunkte).