Leviathan, Tidehunter/Ravage: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Leviathan, Tidehunter | |Träger=Leviathan, Tidehunter | ||
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
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+ | |GibtSicht=False | ||
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− | |Beschreibung=Schlägt auf den Boden | + | |Beschreibung=Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=Stunnt 1.5 Sekunden | |Beschreibung1=Stunnt 1.5 Sekunden | ||
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|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
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− | |AoE1= | + | |AoE1=1025 |
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=200 |
|Manakosten2=225 | |Manakosten2=225 | ||
− | + | |Initialschaden2=290 | |
− | |Initialschaden2= | ||
|Manakosten3=325 | |Manakosten3=325 | ||
− | + | |Initialschaden3=380 | |
− | |Initialschaden3= | ||
}} | }} | ||
− | *Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten | + | *Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten. |
+ | *Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. [[Rikimaru]]) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut. | ||
+ | *Ravage breitet sich mit 775 MS aus. |
Aktuelle Version vom 5. Juni 2020, 07:07 Uhr
Ravage
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 150
|
1025 | 200 | Stunnt 1.5 Sekunden |
2 | 225
|
290 | Stunnt 1.8 Sekunden | ||
3 | 325
|
380 | Stunnt 2.25 Sekunden |
- Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten.
- Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. Rikimaru) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut.
- Ravage breitet sich mit 775 MS aus.